PREGI e DIFETTI | Rule of Darkness (Vampire V5)
bentornati ragazzi in questa nuova
puntata di rule of darkness
oggi parleremo dei pregi e dei difetti
che cosa sono e come influenzano il
nostro personaggio in fase di creazione
scopriamole insieme
qui su wiki roll
[Musica]
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pregi e difetti sono solo alcune delle
possibili soluzioni che abbiamo nel
momento in cui andiamo a compilare la
tabella dei vantaggi e degli svantaggi
del nostro personaggio i vantaggi si
suddividono in due grandi categorie che
sono i pregi ed i background la
differenza sostanziale tra queste due
categorie stanno il fatto che i pregi
sono delle qualità intrinseche del
nostro personaggio caratteristiche
dovute alla sua nascita ha luogo in cui
è cresciuto all'istruzione che ha avuto
nella sua vita
e mentre i background solo per lo più
delle cose esterne contatti influenze
cose che il nostro personaggio può
possedere ottenere ma che non lo
caratterizzano lo identificano come
singolo individuo
oggi parleremo proprio dei pregi e dei
difetti quindi di tutte quelle che sono
le caratteristiche
diciamo di nascita o di contesto del
nostro personaggio e che possiamo
acquisire salvo casi eccezionali
soltanto in fase di creazione
il primo pregio difenderemo a parlare e
linguista come il termine ci può ben far
intuire linguista implica le conoscenze
e di una nuova lingua da parte del
nostro personaggio sia livello parlato
che scritto e letto
avere delle lingue conoscere più lingue
non è innaturale perde caimi ti è
possibile
anzi
consigliabile e narratori fare in modo
che ogni personaggio possa avere una
lingua dovuta appunto al proprio luogo
di nascita e al luogo dove meno male si
è cresciuti oltre eventualmente alla
lingua canonica del luogo in cui poi
effettivamente si svolgerà alla storia
sa è coerentemente parlando questi
personaggi avranno avuto il tempo per
impararla per fare un esempio potremmo
giocare un personaggio emigrato
dall'italia che ha passato i suoi primi
anni di vita qui e che maggiore età ha
voluto andare a studiare all'università
di boston
così facendo nel nel caso di una cronaca
in cui poi lui è stato trasformato lì ed
è diventato luca in ita il che narra
tore può concedere gratuitamente la
lingua italiana ed inglese
se questo personaggio però vuole aver
studiato appunto lingue o vuole avere
avuto dei coinquilini a nel suo
dormitorio che gli hanno insegnato
d'altri e diciamo doti linguistiche e
incentivabile appunto il prendere lo
spendere dei punti sul pregio linguista
poiché ogni punto corrisponda una
un'altra lingua parlata scritta e letta
perfettamente
ma cosa vuol dire spendere dei punti
ogni pregio e difetto ha un valore
numerico che va da 1 a 5 pallini in
maniera molto simile a come abbiamo già
visto nelle caratteristiche è nelle
abilità questa costante praticamente del
dei punti spesi sui pregi ei suoi
difetti
nel caso appunto di questa categoria non
si rivede a dover spendere noi
attivamente dei punti su molte di queste
ultime linguista infatti è una delle
poche abilità o meglio uno dei pochi
pregi dove possiamo spendere attivamente
dei punti a nostro piacimento nella
quantità molte altri molti altri pregi e
difetti come li vedremo tra poco hanno
invece un valore fisso che noi dovremmo
semplicemente a raggiungere se vogliamo
andare effettivamente ad acquisirli è
importante sapere che in fase di
creazione
noi potremmo spendere tra pregi e
background
7 punti quindi meno male se vogliamo
spendere un punto il linguista ce ne
rimarrebbero 6 che possiamo spendere su
altre cose
mentre allo stesso modo è necessario che
spendiamo almeno due punti nei difetti
parlando proprio di difetti abbiamo la
controparte del linguista chella
analfabetismo prendere il difetto
analfabeta ci conferisce appunto due
punti spesi su un difetto e ci permette
allo stesso tempo di giocare un
personaggio che vuoi perché viene da un
contesto storico differente e non si è
ancora adeguato alla grammatica moderna
o perché nel suo contesto culturale non
ha potuto leggere o studiare o nessuna
lingua in questo caso l'analfabeta cioè
non ci permette di leggere e scrivere e
allo stesso tempo ci limita la
possibilità di aumentare i nostri valori
di accademiche o scienze sopra il valore
di uno
progredendo abbiamo aspetto l'aspetto
anche qui abbastanza comprensibile ci
permette di prendere e definire quelle
che quello che è l'aspetto estetico del
nostro personaggio l'essere
particolarmente belli o particolarmente
brutti ci porta ad avere dei pregi o
meglio dei vantaggi e degli svantaggi in
determinati contesti interagire con dei
membri del sesso opposto con un aspetto
particolarmente attraente ci può
conferire da uno a due dadi in più
rispettivamente il pregio
attraente da due punti è strepitoso da 4
punti
la controparte invece per coloro che non
se la passano molto bene a livello
estetico sono appunto il difetto brutto
da un punto che ci dà invece un dato in
meno nelle relazioni sociali con
individui nel sesso opposto o che
comunque possono essere interessati a
noi e ripugnante che è un difetto da due
punti che invece ci dà meno 2 alle
interazioni sociali
questa cosa è particolarmente utile
perché nel momento in cui dobbiamo
intera appunto interagire con un
qualcuno la vera un aspetto
particolarmente attraente avvenente
rende più semplice essere persuasivi è
riuscire nel nostro intento che alle
volte può essere proprio la caccia
proseguendo troviamo la dipendenza la
dipendenza è un difetto particolare
poiché implica una necessità per il
nostro personaggio di dovete assumere
delle sostanze stupefacenti o che
comunque possono alterare in qualche
modo la sua percezione ma come dovremmo
ben sapere i vampiri sono
incapacitati ad assumere delle sostanze
delle droghe alcol anche del semplice
tabacco possono assumerlo ma non ha
alcun effetto su di loro l'unico modo
che hanno effettivamente per
sperimentare in qualche modo queste
sensazioni sono per l'appunto le il
sangue degli umani se un umano ha bevuto
molto alcol ed è ubriaco era un vampiro
beve sangue può percepire gli effetti
della sbronza
così per qualsiasi altra sostanza che
può appunto per suscitare questo tipo di
effetto la dipendenza proprio come ci
può far capire e quando il nostro
vampiro è legato alla sensazione che una
sostanza può dargli legato al punto per
cui deve assumerla
la associazione incurabile implica che
il nostro personaggio se non si ciba di
un dato individuo che ha assunto quella
droga
ottiene una penalità di meno due da di a
una determinata poli di caratteristiche
con pool di caratteristiche intendiamo
proprio le categorie mentali sociali e
fisiche quindi qualsiasi azione che
facciamo che non è volta al procurarci
questa sostanza subirono canalità di due
dati ed è uno svantaggio da due punti
altrimenti abbiamo la dipendenza da un
punto che appunto riduce questo
svantaggio ha soltanto un dado di
penalità rispetto a quello precedente e
comunque se l'ultimo individuo di cui
non ci siamo cibati cui ci siamo cibati
non aveva assunto questa sostanza ci dà
comunque un malus la controparte invece
a vantaggio della dipendenza e la
dipendenza ad altra funzionalità
dipendenza dal tar funzionalità implica
che quando noi beviamo da un qualcuno
che ha assunto quella data sostanza
otteniamo un dado bonus non adatta a
punti caratteristiche questo è un
vantaggio da un punto
a seguire abbiamo arcaismo l'arcaismo e
diciamo un pregio particolare che lo
stesso manuale consiglia di attribuire
per lo più dei vampiri che hanno almeno
un secolo alle spalle e per lo più
legato a due concetti che sono per
l'appunto il l'arcaico e il legato al
passato l'arcaico in difetto da due
punti che implica del nostro personaggio
è talmente alieno a queste nuove
tecnologie al mondo moderno a tutto
quello che è lo sviluppo tecnico
scientifico per il quale lui è
impossibilitato ad aumentare la sua
abilità di tecnologia oltre allo zero ed
è appunto in alcune scene consigliabile
per il narratore di dare dei malus o di
creare contesti per il quale questa cosa
può pesare sul personaggio poiché non
poter non saprebbe neanche come
sbloccare un cellulare mentre andando
allegato al passato è un difetto da un
punto che però ci consente di avere un
po più di spazio o di respiro
nell'interpretazione del nostro
personaggio l'unica cosa che
effettivamente va influenzare legato al
passato è un'ideologia ovvero il nostro
personaggio essendo legato a una cultura
un tempo storico differente potrebbe
avere delle ideologie comunque dei
precetti morali diversi dai nostri e
questa cosa può portarlo effettivamente
ad attirare diciamo le ire o il fastidio
di diversi fratelli e di diverse sorelle
cose come la classe operaia deve
lavorare io sono sangue blu e pertanto
eletto superiore a tutti quanti perché
un di è un diritto divino che mi è stato
dato oppure le donne sono graci di
fiorellini che devono essere protetti e
messi in una teca belli da osservare
sono tutti dei precetti ormai persi del
tempo ci spera e che comunque portano il
personaggio di avere delle eventuali
complicazioni durante le interazioni
sociali
proseguendo arriviamo ai difetti di
nutrizione i difetti nutrizione sono dei
difetti che caratterizzano la nostra
capacità di cacciare di procurarci del
sangue
questo vuol dire che avremo dei limiti
specifici a quello che potremo mangiare
o meglio bere e come il difetto vegano è
un difetto da due pallini eh no non vi
preoccupate non dovrete bere succo di
barbabietola da zucchero né di rape
rosse dovrete semplicemente cibarvi solo
di animali con questo difetto per
l'appunto si esclude ogni forma di preda
umana e anche in situazioni
particolarmente concitate cercare di
cibarsi di un qualcuno che non è appunto
normalmente considerato una preda quindi
un umano nel caso in cui avessimo il
difetto vegano ci porterebbe ad avere un
grandissimo sforzo sulla nostra volontà
se non addirittura dei danni in questo
proseguendo abbiamo il difetto organo
fago anche questo è un difetto da due
pallini ed è un difetto che ci costringe
a dover cc bare di sostanze molli e di
organi interni nel momento in cui
dobbiamo sfamare la nostra fame nel
momento in cui dobbiamo saziarci
dobbiamo necessariamente cibarci di
cuore sane di polmoni o fegato per poter
effettivamente
placare la bestia è un difetto
particolarmente difficile da giocare e
sicuramente consigliabile soltanto a
individui che sono open ammanicati con
il mercato nero o disposti a sporcarsi
le mani pur di procurarsi il necessario
per andare avanti le di notte notte
proseguendo abbiamo il difetto di sete
del matusalemme è un difetto da un
pallino e ci richiede che affinché
dovessimo saziare la nostra fame
dovremmo necessariamente
procurarci del sangue di una qualche
creatura sovrannaturale può essere un
vampiro può essere un licantropo può
essere una creatura fatata fatto sta che
il sangue umano non è sufficiente a
saziare la nostra bestia
proseguendo abbiamo all'esclusione di
preda l'esclusione di preda a uno
svantaggio da un pallino ed è anche lo
stesso svantaggio che acquisiscono in
creazione i membri del clan dentro
questo diciamo svantaggio ci costringe a
dover
sottolineare una categoria individuare
un determinato tipo di individuo da cui
noi non ci vogliamo cibare può essere un
aspetto estetico come le
ragazze dai capelli rossi e gli occhi
verdi così come può essere invece un
qualcosa di più fisico a livello proprio
di metabolismo interno come un uomini
che sono sopra i 40 anni o
bambini diciamo possono esserci diverse
categorie che normalmente vengono
appunto individuate e che con la
discussione con il vostro narratore
devono essere selezionate questi sono
individui che come per l'appunto il
difetto vegano che abbiamo visto poco fa
ci costringono a selezionare degli
individui la cui anche in situazioni
estreme tendenzialmente cercheremo di
evitare in ogni modo possibile di
cibarci di loro
proseguendo oltre abbiamo i pregi dovute
alla nutrizione che sono segugio ematico
un pregio che ci permette di sentire da
anche solo dall'odore le emozioni che
permeano il sangue che ci circonda
questa cosa ci permette di
seguire delle tracce di odore o anche
solo di cercare di riconoscere le
emozioni che questo sangue umano
meno male ci sta fornendo questa cosa è
particolarmente utile se abbiamo un
palato raffinato e vogliamo trovare
degli individui molto particolari per
saziare il nostro appetito dopodiché
abbiamo il vantaggio e da tre pallini
stomaco di ferro stomaco di ferro è un
vantaggio che ci permette di bere da
delle sacche di sangue sangue frazionato
o al plasma mediche da ospedale
qualsiasi tipo di sacca contenente del
sangue freddo e non appena estratto
normalmente non sfama i vampiri che
hanno bisogno invece di sangue fresco ma
col suo mago di ferro invece questa cosa
è possibile
attenzione con stomaco di ferro anche se
non tutti sono disposti a farlo persino
tra i fratelli più disperati e possibile
cibarsi anche del sangue di cadaveri
dopo di che arriviamo ai pregi e difetti
mitici i pregi difetti mitici sono per i
pregi particolari anche qui spesso
legati a del sangue particolarmente
antico ma possono palesarsi anche su
individui più giovani e diciamo che
hanno il via il piacevole modo di
rendere effettivamente canoniche alcuni
alcune di quelle che sono le debolezze
più famose dei vampiri nella cultura
folkloristica mondiale
questo vuol dire avere un difetto da due
esca per paletti ad esempio vuol dire
che se un paletto di legno ti trafigge
il cuore
anziché andare in uno stato detto
torpore come normalmente fanno tutti i
vampiri si raggiunge la distruzione è
sufficiente a distruggerci e ridurci in
cenere o proseguendo abbiamo dei difetti
folkloristici i difetti folkloristici
sono il non poter non poter attraversare
dell'acqua corrente non poter entrare in
un'abitazione senza
sono ottenuto il permesso
il doversi chinare a terra a contare
ceci o chicchi di riso se vengono
lanciati alle alle spalle di un qualcuno
che scappa ci sono diverse
caratteristiche folkloristiche che sono
particolarmente importanti va dall aglio
fino ad arrivare all argento come
elementi che possono recarci danno o
allontanarci spaventarci
allo stesso modo ci sono delle
dei pregi che possiamo prendere tra cui
il mangiare cibo infatti mangiare cibo
che anche l'unico pregio di questa
categoria di pregi e difetti mitici ci
permette di ingerire del cibo e alle
volte addirittura assaporarlo un
qualcosa che per molti quasi tutti i
vampiri è impensabile
tornando sui difetti abbiamo anche le
stigmate le stigmati sono un difetto per
il quale quando la nostra fame
raggiungere la determinata soglia
iniziamo a perdere del sangue lei non
palmi delle nostre mani dalla fronte e
iniziamo letteralmente a sanguinare
questa cosa non aggrava la nostra fame
ma è sicuramente una scena che dà
nell'occhio specialmente davanti a degli
umani rischiando di attirare attenzioni
indesiderate e
rompere la maschera ed
proseguendo abbiamo il legame il legame
di sangue e quella procedura per il
quale un vampiro bevendo da un altro
inizia a diventare assuefatto da
quest'ultimo al punto tale che piega la
sua volontà in favore del sangue o
comunque del piacere dell'individuo che
gli ha fornito del sangue questa cosa
diventa tanto più grave tanto più è il
sangue che questo vampiro ingerisce non
tutto in una singola volta un processo
che deve avvenire notti diverse ma
effettivamente può portare a delle gravi
complicazioni nel gioco ci sono dei
vantaggi e degli svantaggi che ci
possono aiutare in questo a complicare
la vita gli svantaggi dovuti appunto al
legame di sangue sono i lo schiavo del
legame
normalmente
bere una volta da un qualcuno non è
sufficiente a creare un legame servono
almeno 3 bevute in tre giorni diversi
con schiavon del legame che è un difetto
da due punti
una singola bevuta di sangue lega e
santana mente il nostro personaggio
all'altro vampiro
la controparte di questo svantaggio è
invece in vincolabile in vincolabile è
un pregio da 5 pallini che invece ci
permette di non avere alcuna forma nei
legami di sangue quando beviamo appunto
del sangue rom pirico
proseguendo sugli svantaggi abbiamo il
tossico del sangue tossico del sangue
implica che il nostro personaggio una
volta che è legato di sangue con
difficoltà riesce a sottrarsi a questo
legame normalmente provare ad agire
contro la volontà di colui che ci ha
fornito del sangue richiede una prova di
volontà ma il nostro personaggio questo
svantaggio questo svantaggio per
l'appunto ci dà un meno 1 a questa prova
la controparte però è la resistenza al
legame resistenza alle camere un pregio
sempre da un punto che invece ci
fornisce un dato in più in questa prova
continuando abbiamo il legame prolungato
come difetto da un punto che fa in modo
che anziché ogni mese la forza del
nostro legame diminuisce ogni tre mesi
perché il legame se non rinforzato con
ulteriore sangue pian piano si degrada e
la controparte positiva invece è il
legame breve un vantaggio da due punti
che ci permette di far diminuire la
potenza di questo legame di 2 punti ogni
mese anziché uno al mese
ebbene questo è tutto per quanto
riguarda i pregi e difetti per tutti i
personaggi
vampiri all'interno del manuale base
divampare the masquerade questo però non
implica che ci siano anche altre
peculiarità che potremo esplorare tra
cui i pregi ei difetti dei sangue debole
che sono una categoria a parte relativa
soltanto al clan dei sangue debole
queste saranno
questi saranno dei materiali per dei
futuri video dove andremo ad analizzare
nello specifico il funzionamento di
questi pregi e il come vanno integrati
nella creazione di un personaggio sangue
debole che rispetto ad altri personaggi
o rispetto ad altri clan diciamo un
processo di creazione diverso dal solito
ma per quanto riguarda la lezione di
oggi siamo arrivati ben oltre l'orario
programmato spero di non avervi annoiato
con questa lunga spiegazione e ci
vediamo nel nostro prossimo video in cui
parleremo dei background qui su rule of
darkness qui su wiki roll
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