NADIE SABE PARAR este ATAQUE contra la SICILIANA😱♟️ (Gambito Morra)
Hola a todos, bienvenidos a un nuevo
vídeo de ajedrez. Bienvenidos al vídeo
del gambito morra, seguramente el vídeo
que más me habéis pedido en el canal,
pues ya lo tenemos aquí. Vamos a ver hoy
un gambito totalmente impresionante que
va a dejar a tu rival sin palabras y va
a ser un dolor de cabeza para toda la
partida. ¿Cómo es el gambito Morrach
Stitcher, ya que es tan famoso?
explícamelo porque es impresionante. E4,
[carraspeo] la jugada más tradicional de
la ajedrez. Y el gambito morra se juega
cuando nos juegan C5, la defensa
siciliana. Hemos hecho ya varios vídeos
para contrarrestar la defensa siciliana,
pero sin duda este va a ser el mejor. Y
aquí jugamos el gambito morra D4. Fijaos
que el objetivo de la siciliana es comer
en D4 y nosotros en la primera jugada ya
le estamos donando el peón de D4. Por lo
tanto, cuando nos lo coma, no lo vamos a
recuperar porque se llama gambito, sino
que vamos a ofrecer también el peón de
C3. Es decir, ahora si las piezas negras
deciden capturar este peón, ya se
quedarían con un peón de más. Fijaos que
hemos cambiado dos peones simplemente
por un peón del rival. ¿Qué tiene de
bueno entonces esto? Pues vamos a ver,
sobre todo como en todos los gambitos,
cuando regalamos un peón de manera a
propósito, eh, una cosa es que nos
dejemos un peón, que todos vosotros os
dejáis peones igual que yo, ¿eh? Pero si
lo regalamos a propósito es para
conseguir mejor libertad de piezas y
mejor iniciativa. Fijaos que ahora
tenemos un caballo fuera. El negro no
tiene nada, un peón central superfuerte
que os voy a explicar cómo utilizarlo.
Tenemos los alfiles que pueden ir a
donde quieran, mientras que el negro los
tiene aquí sin poder salir a ningún
sitio. Además, fijaos esta dama que
puede ir en diagonal, tiene las
diagonales abiertas y también la columna
central. Por lo tanto, es una dama
poderosísima. La dama negra simplemente
puede salir por aquí. Vamos a ver cómo
aprovechar esto. Primero, el peón
central, ¿qué propósito tiene? Pues el
propósito de este peón, acordaros bien,
es expulsar el caballo de f6. Es decir,
cuando jueguen caballo f6, nosotros e5.
Ahora mismo sería una jugada fortísima,
porque este caballo no puede venir aquí
por el caballo ni aquí por la dama,
tendría que regresar hacia atrás. Por lo
tanto, aquí jugar caballo f6 sería una
jugada terrible, ya que la podríamos
castigar directamente con e5. Ahora
bien, el negro seguramente quiere
preparar esta jugada y va a jugar
primero, por ejemplo, caballo C6 para
proteger este punto de aquí. Ahora ya
podría jugar tranquilamente el caballo a
f6. Nosotros vamos a seguir con la
jugada caballo f3 para seguir metiendo
presión sobre este punto, ya que si
ahora juegan caballo f6 vamos a volver a
jugar la jugada e5. Por lo tanto, las
negras tienen que defenderlo. D6 sería
la jugada más apropiada. Y bien,
nosotros seguiremos con el desarrollo.
Fijaos qué desarrollo más bueno de
piezas con un alfil super bien
posicionado, unos caballos también muy
muy bien posicionados y aquí las piezas
negras se piensan que ya pueden jugar
caballo f6 porque e5 ya no es posible.
Lo que pasa es que E5 es más posible que
nunca. Fijaos bien, ¿eh? Vamos a jugar
E5. Igual han sacado el caballo a f6,
pues nosotros jugamos e5 como os había
dicho. Y ahora me diréis, "A ver,
chesticher, estás regalando un peón. Ya
estamos perdiendo de un peón y está
regalando otro." Pues bien, este peón,
fijaos que es peligroso. Se puede comer
con el peón y se puede comer con el
caballo de C6. Y os voy a decir una
cosa, comer con el caballo de C6 es un
error garrafal y aquí ya estarían
perdiendo la partida, ¿no lo parece,
verdad? Parece que nos están atacando
este alfil. Estamos proponiendo un
cambio de caballos, pero bien, fijaos en
esta combinación. Cambiamos el caballo y
ahora simplemente aprovechamos que la
dama está solo defendida por el rey para
desviarla de la defensa. Alfil por F7
damos un jaque. El rey tiene que
capturar obligatoriamente y ahora nos
comeríamos la dama, es decir, nos
quedaríamos con una dama de más. Por lo
tanto, este peón no se puede comer con
el caballo, como hemos podido ver, por
lo tanto, ¿cómo tenemos que seguir? Pues
bien, tienen que comer, evidentemente,
con el peón. Con el caballo, imposible.
¿Qué hacemos si nos comen con el
caballo? Cambiamos los caballos y alfil
por f7 nos gana la dama. Vamos a ver
entonces qué pasa si nos comen con el
peón, que de hecho es la mejor jugada
para las negras. Entonces, yo os voy a
recomendar lo siguiente. Aquí vamos a
cambiar las damas en el punto de D8 y
vamos a seguir una estrategia fortísima
para ganar a nuestro rival. Por lo
tanto, empezaremos con dama por D8.
haciendo el cambio de damas. Y aquí las
negras tienen dos opciones, capturar con
el caballo o capturar con el rey. Vamos
a ver que capturar con el rey no parece
muy fuerte porque una pierde en el
enroque y dos podríamos capturar por
aquí y ahora mismo este rey no podría
regresar. Estos dos peones son doblados
y aislados, por lo tanto la la aquí la
ventaja sería totalmente abismal para
nosotros, ¿no? Por lo tanto, ¿qué tienen
que hacer aquí las piezas negras? Pues
comer la dama con el caballo. Bien, aquí
no hay discusión. tienen que comer con
el caballo. Y entonces, ¿cómo seguimos?
Han perdido la defensa de este punto.
Podríamos capturar aquí y simplemente
tendríamos un peón de menos. Sin
embargo, tenemos una jugada mucho más
fuerte. Como os digo siempre, os tenéis
que acordar de las ideas, no de las
jugadas exactas. ¿Por qué? Porque si os
si os estáis memorizando las jugadas
exactas y en medio de la partida no os
acordáis de una, ya la hemos liado. O si
el rival te hace una jugada diferente,
también la hemos liado. Además, si nos
acordamos de las ideas, haga lo que haga
tu rival, vas a saber cómo colocar las
piezas para realizar esa idea que tienes
en la cabeza y que hemos trabajado en
esta clase. Ahora sí, ¿cuál es la idea
una vez cambiadas las damas? Atentos,
eh, primera idea, jugar E5. Segunda
idea, cambiar las damas. Y una vez hemos
cambiado las damas, la idea cuál es?
Venir con los caballos a intentar meter
dobletes a rey y torre por aquí y por
aquí. Vamos a saltar con este porque
ahora todavía es más fuerte la amenaza.
Vamos a ver que aquí el negro tiene
varias ideas de defenderse. La primera y
la más mala de todas es venir a defender
con el rey. Os sorprenderíais cuánta
gente viene a defender con el rey. Y
esto, amigos y amigas, es jaque mate en
dos jugadas. Capturamos el peón con
jaque. El rey no puede salir hacia
delante porque están todas las piezas
cubriendo. Por lo tanto, tendría que
meterse hacia atrás y simplemente
saltamos con el caballo y daríamos
jaquemate en dos jugadas. Por lo tanto,
aquí cuando venimos con el caballo aquí
defender con el rey es una jugada
pésima. Otra jugada que podría ser
bastante lógica para defender este punto
es jugar caballo E6. Como podéis ver,
ahora ya están defendiendo este punto.
Simplemente capturamos el alfil y ahora
tras la recaptura podríamos entrar. Esto
se le llama eliminación de la defensa,
es decir, si nos defienden con el
caballo, pues eliminamos el caballo y
ahora sí ya podríamos entrar. Por lo
tanto, estas dos jugadas son
terroríficas. Con las dos ganamos. Como
podéis ver, este caballo aquí es muy
fuerte. Si no pueden defender esto de
ninguna otra manera, ¿cómo lo tienen que
hacer? Pues bien, la única manera de no
caer en el doblete es apartar la torre.
Fijaos que estamos cubriendo todas las
opciones, así hagan lo que hagan,
[carraspeo] sabéis cómo responder. Aquí
la única opción que nos queda para no
perder la torre, colocarla en esta
casilla de aquí. Y aquí vamos a seguir
de la siguiente manera. ¿Venimos a dar
el jaque para que el negro no se pueda
enrogar? Todavía no, porque simplemente
viene aquí y nos ataca el caballo y
tendríamos que irnos otra vez. Por lo
tanto, aquí es mejor preparar caballo
por E5 y ahora sí le cortamos el escape
al rey. Fijaos con los dos caballos y
además estamos entrando también por
aquí. Es decir, ¿qué amenazamos aquí?
¿Cuál es la amenaza más potente ahora
mismo? Pues ahora mismo estamos
amenazando Jaquemate en una sola jugada,
¿no? ¿Qué pasa? Que el negro se tiene
que cubrir. ¿Cómo se puede cubrir? Se
puede cubrir, por ejemplo, con el
caballo. Fijaos, caballo por aquí.
Parece que no pasa nada, ¿no? Se cambia
y si viene aquí se aparta al rey. Pues
bien, fijaos, porque aquí estamos
amenazando Jaquemate y parece que la
única defensa posible es esta de aquí.
Sin embargo, os voy a enseñar cómo comer
esta torre de aquí cuando os defiendan
con el caballo. Fijaos que estas jugadas
prácticamente son forzadas, ¿eh? Si no
os habéis enterado mucho, tirad para
atrás el vídeo que no quiero que quede
muy largo. Y fijaos ahora cómo capturar
esta torre de aquí. Simplemente lo
primero que tenemos que hacer es
capturar este caballo, es decir,
eliminar la defensa. Y ahora vamos a dar
este jaque. Fijaos, ja que el rey no
puede salir hacia delante porque está el
caballo. Tiene que venir hacia aquí. Y
ahora comemos el alfil con jaque, por lo
tanto tienen que capturar. Eliminamos
todas las defensas y ahora sí entramos
por el otro lado. Jack, y nos vamos a
comer la otra torre. Por lo tanto,
cuando nos comemos este peón de aquí y
amenazamos Jackemate, parece que la
única manera de defender este punto es
con esta pieza. Y ya vemos como aquí
tras los cambios ganamos esta torre de
aquí. Por lo tanto, lo que tienen que
hacer es no defender este punto de aquí
y intentar liberar el rey con la jugada
E6. La única jugada que le salva es
jugar E6. Y también te voy a enseñar
cómo ganar contra E6. Es decir, con este
vídeo lo tenemos todo. Cuando juegue en
E6, ¿cuál es la idea? pues darle una vía
de escape al rey si nos entran con jacke
y eso es lo que vamos a hacer. No
podemos ahora intentar, yo que sé, venir
aquí con el alfil o algo así o enrocar.
¿Por qué? Porque nos darían jacke y a la
siguiente se enrocarían y hemos perdido
toda la iniciativa que teníamos en el
ataque. Por lo tanto, ahora sí tenemos
que entrar con el caballo, jacke y el
rey se tiene que ir a la vía de escape.
Además, una casilla muy mala porque se
está perdiendo aquí la posibilidad de
desarrollar este alfil. Y fijaos en
todas las piezas aquí detrás. Sin poder
hacer nada, nosotros estamos.
¿Qué os recomiendo que hagáis ahora?
Pues os recomiendo que vengáis con el
alfil aquí con dos amenazas. La primera
y más obvia, capturar aquí y esta torre
se queda sin salida. No podría ir a
ningún sitio, ya que esta casilla está
defendida por el alfil. Y la segunda
amenaza sería venir por aquí y fijaos
que volvería a ser Jackemate. Y la única
jugada que defiende estas dos
posibilidades es la jugada ahora mismo
B6. Y vamos a ver que no podemos comer
aquí ni podemos venir con Jack porque
está defendido por el peón. Entonces,
¿cómo seguimos? Pues aquí podemos seguir
de muchas maneras. La verdad es que aquí
ya estamos ganados. Por ejemplo, en
roque sería una buena opción o incluso
la que yo os recomiendo es colocar esta
torre justamente aquí a C1 para ocupar
esta columna abierta y meter más presión
sobre el rey y poder atacarlo. Fijaos
que ahora las piezas negras no se pueden
mover. El caballo no puede salir porque
nos lo comemos. El alfil no puede salir
por ningún lado, tendría que perder
varios tiempos y aún así el rey seguiría
en el centro del tablero. Además, si
este caballo intenta salir, por ejemplo,
por aquí, también tendríamos este
doblete. Por lo tanto, tendríamos
tácticas haga lo que haga el rival.
Simplemente pensad un poco y se os van a
ocurrir muchísimas ideas. Por lo tanto,
acordaos que tras la siciliana jugamos
D4 directamente regalando el peón y
ahora C3 regalando este otro peón. Es
decir, hemos regalado un peón en la
apertura para quedarnos mejor. Aquí
hemos visto qué pasaba si jugaba caballo
f6 directamente rompíamos con el peón,
pero pueden jugar caballo c6 para
defenderlo. En ese caso, seguiremos
nosotros con caballo f3 y ahora las
piezas negras van a jugar d6 para apoyar
este punto. Lo tienen que hacer porque
si no, ¿qué pasaría? Evidentemente les
les meteríamos e5, por lo tanto D6. Y
ahora, ¿cómo seguimos con las piezas
placas? Pues bien, seguiremos con alfil
c4. Hasta aquí todo igual. Lo que pasa
es que todo es muy bonito si nos juegan
caballo f6, porque de hecho es lo que
queremos. Pero claro, chestitcher, ¿qué
pasa si me juegan E6? Fíjate ahora que
me están cortando la diagonal del alfil.
Por lo tanto, todos esos truquillos que
existían con alfil por F7 ya no existen.
Por lo tanto, aquí, ¿cómo tenemos que
seguir? Pues bien, aquí tenemos muchas
ideas, como siempre os digo. ¿Qué es
importante? Pues saberse las ideas y no
las jugadas de memoria. Por ejemplo,
aquí nos han cambiado el plan y si
hubiésemos perdido las ideas de vista,
pues ya no sabríamos qué hacer. Pues
bien, aquí vamos a seguir tranquilamente
con un enroque, ya que es una jugada que
siempre está bien. ¿Por qué? Porque
ponemos bajo seguridad nuestro rey.
Tenéis que saber que siempre es una
jugada que nos va a venir bien también
en este gambito, evidentemente. Y ahora
sí, ya nos podrían jugar caballo f6.
¿Por qué? Porque ya no existe ahora este
truquillo de aquí. Nosotros vamos a
jugar dama E2 con varios propósitos. El
primero, apoyar este avance.
Evidentemente, ¿os acordáis del plan,
no? ¿Cuál era el plan? Jugar E5, ¿no?
Cuando sacaban el caballo. Por lo tanto,
jugada lógica, apoyar el peón con la
dama. Además, en un futuro tendremos las
torres conectadas. Y ahora, por ejemplo,
tras la jugada alfil 7, que seguramente
es la que estáis pensando todos, podemos
traer la torre a la casilla de la dama.
Y fijaos qué clavada más bonita que
tenemos. con la torre sobre este punto.
Por lo tanto, estamos preparando ahora
sí E5 en mejores condiciones con la dama
de apoyo y con la torre atacando la
dama. Aquí una jugada lógica de las
negras podría ser enrocarse, ¿no? Aún no
se han enrocado, no han puesto bajo
seguridad su rey y ahora sí es nuestro
turno. ¿Qué vamos a hacer? E5. Tenemos
que jugar E5. Esta es la clave. Fijaos
qué disposición de piezas que tenemos.
Mientras nuestro rival está aquí
encerrado con un alfil que no puede
salir, con un E5 que le está atacando el
caballo, que le está atacando también
este peón. No puede comer el peón porque
le comemos la dama, por lo tanto está
obligado a mover este caballo. Este
alfil aún no ha salido, mientras que
nuestro alfil, fijaos, puede venir donde
tiera. Por lo tanto, la posición es
infinitamente mejor. No pueden comer,
por lo tanto, como hemos dicho, tienen
que mover este caballo. ¿Dónde puede
mover este caballo? Pues la verdad es
que la respuesta más sana seguramente
sería venir por aquí, ya que al capturar
este peón así, de esta manera, con
caballo hecho, lo defienden. Y aquí,
¿qué tenemos que hacer? Pues capturar el
peón. Fijaos qué fácil. Y tras los
cambios, simplemente simplemente venimos
con el alfil por aquí y estamos
aprovechando la clavada de la dama para
meterle más presión a este caballo.
Fijaos que está atacado por dos piezas y
defendido por dos piezas, pero nosotros
podemos saltar con el caballo o por aquí
o por aquí y le meteríamos una tercera
pieza y aprovechando que este caballo no
se puede mover, ganaríamos una pieza.
Ganaríamos, de hecho, este caballo
porque no hay ninguna pieza. He dicho
pieza 20 veces. Madre mía. Bueno, no
pasa absolutamente nada. Me enfado
conmigo mismo. No habría manera de
defender este caballo aquí. De hecho, lo
más normal es que jueguen dama C7
intentando salir de la clavada, pero de
hecho se meten en otra. Es decir, no hay
manera de salvarlo. Además, si juegan
dama C7, que es la jugada más utilizada,
os recomiendo saltar con el caballo.
Fijaos que estamos atacando la dama y
además atacando el caballo. Si
simplemente comen el caballo, nos
comemos la dama. Y si apart la dama,
pues simplemente aquí o aquí o donde
sea, nos comemos el caballo y nos hemos
ganado una pieza extra. Cuidado porque
las negras también amenazan trucos
importantes y tenemos que conocerlos.
Por ejemplo, aquí pueden jugar E6, una
jugada totalmente normal para evitar
este esta diagonal del alfil. Jugamos
caballo c3, caballo c6, nosotros alfil
c4, como siempre, caballo f6. ¿Y ahora
cómo podemos continuar? Pues por
ejemplo, podríamos continuar con
enroque. Una jugada muy normal aquí
sería dama C7 y nosotros jugaremos dama
E2 para seguir con nuestro desarrollo
normal y corriente. Y además apoyamos
este punto de aquí. Fijaos que ahora las
negras lo están defendiendo. Nosotros lo
apoyamos como siempre. No cambia
absolutamente nada. Una jugada aquí
normal de las negras, pues podría ser,
por ejemplo, la jugada A6 para impedir
estos saltos incómodos de caballo. Y las
piezas blancas aquí podrían pensar en
una jugada como esta de aquí. Esto ya
vendría a ser un error porque ataca este
caballo simplemente este caballo salta
por aquí, este caballo molesta, lo
aparto y aquí ya estáis perdidos. ¿Por
qué? Porque os saltan con este caballo
por aquí. Y os invito a pensar bien esta
jugada porque aquí estamos perdidos. De
todas formas, nos atacan la dama y nos
quitan la defensa. Por lo tanto, si nos
quita la defensa, vamos a dar un
jaquemate brutal por aquí y si no, pues
nos vamos a comer la dama. Aquí si
queréis podéis pausar el vídeo y podréis
ver que no hay solución posible.
Perdemos la partida de todas maneras.
Por lo tanto, tenemos que encontrar una
solución para parar esta. Suerte que
estáis en el canal indicado, ¿eh? Dle un
buen me gusta. No, no, no. Ahora, en
serio, este vídeo lo he grabado ya
entero. Había tardado más de yo en
grabar los vídeos, tardo más o menos una
hora y pico. Lo había grabado entero y
cuando voy a revisarlo a la cámara no se
me había grabado, así que he tenido que
empezar otra vez de cero. Tengo la voz
ya que me tirita. Así que por favor, si
me dejáis un buen like, un buen
comentario, incluso si os suscribís al
canal si no lo estáis, me ayudaréis de
una forma gigante. Ahora sí, os voy a
enseñar cómo pagar esto para que nos
pase en vuestras partidas. Como podéis
ver, yo solo os ayudo, así que si me
ayudáis vosotros, a mí también, seremos
los mejores, que de hecho ya lo sois.
Entonces, chestes teacher, no quiero
caer en esta trampa. Vamos a tirar para
atrás para ver que el error simplemente
ha sido colocar el alfil aquí. Si habéis
estado atentos al vídeo y habéis estado
atentos, sobre todo en lo que os he
dicho, que lo importante eran las ideas
y no las jugadas, muchos habréis pensado
que la idea era jugar E5. Cuando este
caballo está aquí, queremos jugar E5 y
ahora que es disponible, pues lo tenemos
que jugar. Fijaos que además aquí es más
importante todavía porque las negras
para que funcione el truco tienen que
tener abierta esta diagonal. Es por eso
que no han jugado D6 en ningún momento y
al no jugar D6, pues nosotros nos
aprovechamos y metemos este E5. Ahora
estamos atacando este caballo que tendrá
que irse eh a algún sitio interesante,
¿no? Si viene por aquí, aquí está
atacado por dos piezas, por lo tanto
perdería un peón. Aquí perdería el
caballo. La más interesante parece aquí,
¿no? Que ahora está atacando este peón
con tres con tres piezas diferentes. Si
avanzamos por aquí, nos comerían por
aquí, perderíamos el peón. Por lo tanto,
¿qué tenemos que hacer? Simplemente
defender el peón mientras desarrollamos.
Ahora, como os he dicho que esta jugada
era mala, no os penséis que mover este
alfil es malo, ¿eh? Por favor. Vamos a
colocar este alfil por aquí, que es la
pieza que nos falta para desarrollar, y
además defenderemos este peón de aquí.
¿Vale? Bien. ¿Y ahora qué? Pues ahora
las piezas negras pueden intentar
justificar este salto de caballo por
aquí con la jugada f6. Atacamos este
punto de aquí y además está defendido,
por lo tanto ahora sí que no pueden
comer porque está clavado por la dama,
pero en un futuro quizá pues puede que
sí. Vamos a ver entonces cómo
conseguimos darle la vuelta a la
tortilla y cómo conseguimos ganar esta
posición que de hecho ya os digo yo que
está ganada. Sin embargo, si no sabéis
bien los fundamentos ni las ideas
principales, va a ser muy complicado que
sepáis ganar esta posición. ¿Cómo
tenemos que continuar? Pues bien, aquí
la jugada increíble es la siguiente. Es
una jugada totalmente brutal, ¿eh?
Caballo de cinco. Un sacrificio de
caballo increíble. ¿Por qué sacrificamos
el caballo? Primero de todo, vamos a ver
qué amenazamos. Lo más importante, la
dama. También estamos amenazando este
peón de aquí. Además, este caballo está
muy bien situado, por lo tanto, es una
amenaza impresionante. Ahora, ahora
bien, chestitcher, ¿qué pasa si te comen
el caballo? Claro, todo es muy bonito si
no te comen el caballo, pero si te comen
el caballo no solo tienes un peón de
menos, sino que tienes un peón y un
caballo de menos. Pues bien, aquí
comeremos este peón a la descubierta con
Jacke y no es solamente esta
descubierta, sino que también
descubrimos la dama. Fíjate que jacke y
nos comemos la dama. Ah, pero el negro
aún se puede salvar. Regresa con el
caballo y se queda con el caballo de
más. ¿Cómo puede ser, Chestiter? Pues
bien, aquí simplemente acordaos bien,
cambiamos estas piezas. Mira qué fácil.
Cambiamos estas piezas. La clavada sigue
latente todavía. Y ahora, como
continuamos, comemos por aquí. Ojo, las
negras parece que se han salvado. Te
como por aquí y aquí no pasa
absolutamente nada. Pues bien, aquí
simplemente te regalo la dama, como por
aquí, te regalo a la dama que
recuperamos rápidamente comiendo esta
torre. Fijaos. ¿Y cómo ha quedado la
posición? Pues nos hemos quedado con una
calidad de más, pero no solo eso,
fijaos, las piezas del negro no se
pueden mover, simplemente se puede mover
este alfil y tampoco porque está
clavado. No pueden mover nada esta torre
tampoco porque está al alfil. Y ahora
cuidado que estamos viniendo con la
torre por aquí, dama y rey. Esta
posición es totalmente perdida para las
negras. Además, mira cómo está nuestro
rey, mira cómo está el suyo, ¿no? Nada
más que decir. O sea, si habéis llegado
hasta aquí, habéis conseguido una
posición muy difícil de perder y con un
juego más o menos sencillo deberíais ser
capaces de ganar todos vosotros. Ya os
digo, a las siguientes jugadas colocáis
esto por aquí, descubiertas con el alfil
y a la siguiente ya prácticamente sería
mate, si no ganaríais mucho material.
Vamos a ver un apunte interesante. Aquí
nos pueden jugar, por ejemplo, caballo
c6, caballo f3, d6, alfil c4 para
impedir esta diagonal e nosotros
simplemente nos vamos a enrocar. Bien,
chestitcher, tú me estás explicando todo
el rato qué hacer cuando el negro
consigue llevar su caballo a f6.
Nosotros tenemos que luchar para hacer
e5. Muy bien, chestitcher. Pero si, ¿qué
pasa si no me juegan caballo f6? Esto me
lo decís muchos, muchos por los
comentarios, ¿no? Ah, me has dicho,
chester, que si hacen esto, hago esto,
pero claro, mi rival, por ejemplo,
también puede meter el caballo por aquí
y ya no sé cómo continuar. Pues bien,
tranquilo. Mira, en este caso te voy a
enseñar un truquillo brutal. Si en vez
de venir por aquí se pasan de listos y
quieren sacar el caballo por aquí. Y es
una jugada que te acabo de decir que era
mala en la otra posición, pero en esta
es buena. Venimos aquí con el caballo,
con el alfil atacando el caballo. Antes
esta jugada era mala. ¿Por qué? Porque
la dama estaba por aquí, este peón no
estaba, estaban amenazando muchas cosas.
Ahora ha cambiado por completo la
película. Sí, chester, pero esta jugada
parece inútil. Te lo expulso. ¿Y ahora
qué? ¿Me vas a dar la pareja de alfiles?
No, simplemente voy a dejar el alfil ahí
y cómetelo si quieres, porque te voy a
saltar con el caballo por aquí.
Acordaros de los planes que os digo
siempre. Vamos a atacar ahora los dobles
con el caballo. ¿Y ahora qué? Pues bien,
si te comes el alfil, que parece que te
comes una pieza gratis, ¿qué pasa? pues
que gracias al peón que hemos entregado,
esta dama está libre y podemos capturar
este punto de aquí quitándole el enroque
a nuestro rival y no solo quitándole el
enroque sino que ganando la dama. ¿Por
qué? Porque ahora el rey sola puede
venir aquí y tras este jaque con la dama
la descubierta estamos atacando a la
dama con el caballo y con la dama, así
que a la siguiente jugada nos la vamos a
comer con patatas. Por lo tanto, este
truquillo nos puede funcionar muy bien,
sobre todo en partidas rápidas. ¿Cómo sé
que estos truquillos os encantan?
Atentos. ¿Qué pasa si no me comen el
alfil? Claro, si me comen el alfil han
caído la trampa, pero y si no, si por
ejemplo juegan D5 intentando evitar todo
esto y además atacando este alfil y
atacando este también, ¿cómo nos
salvamos? Pues simplemente apartamos
este a F4 y este se queda sin poder
comer. ¿Por qué? Porque si nos lo
capturan, simplemente entramos por aquí
con este caballo. Caballo por C7. Jack.
Y fijaos que debería ser mate. ¿Por qué?
Porque es el rey no puede escaparse. La
única manera es regalar la dama y por lo
tanto aquí nos quedaríamos con una dama
de más. Y para terminar con este
magnífico gambito, te voy a dejar un
ejercicio muy bueno para que practiques
a ver si te has enterado bien de este
gambito. Por ejemplo, aquí las negras
juegan caballo E7, caballo de G a E7.
Nosotros podríamos continuar, por
ejemplo, con esta jugada que hemos visto
que ahora sí que era buena. Y por
ejemplo, si nos atacan por aquí,
saltamos con el caballo. Parece una
posición bastante similar, pero las
negras no han jugado este peón de aquí,
ni nosotros nos hemos enrocado. ¿Qué
pasa? Que aquí las piezas negras parece
que tienen un contragolpe super bueno.
¿Cuál es este contragolpe, Chestiter?
Pues dama A5. Jacke, nos dan hacke y
además nos están apretando demasiado.
Pero aquí existe una jugada brutal que
es B4 regalando este peón y ahora nos lo
comen con jacke y este es el ejercicio.
A [carraspeo] ver si encontráis cómo
podemos ganar en esta posición porque
las negras han caído nuestra trampa. Si
queréis pensar un rato, os lo dejo.
Bueno, os lo dejo por aquí. pausáis el
vídeo y lo miráis y me lo dejáis en los
comentarios a ver si alguno de vosotros
es capaz de encontrar esta solución tan
increíble. Espero que os haya encantado
este gambito morra. A mí de verdad que
me encanta. Si es así, dadle un buen me
gusta al vídeo, sobre todo porque he
tenido que grabarlo dos veces y ya no
puedo más. Dejadme un buen comentario,
suscribiros para más y nos vemos en el
próximo vídeo, amigos. Adiós.
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