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NADIE SABE PARAR este ATAQUE contra la SICILIANA😱♟️ (Gambito Morra)

25:12Portuguese (Portugal, Brazil)Transcribed Jul 25, 2026
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Hola a todos, bienvenidos a un nuevo

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vídeo de ajedrez. Bienvenidos al vídeo

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del gambito morra, seguramente el vídeo

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que más me habéis pedido en el canal,

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pues ya lo tenemos aquí. Vamos a ver hoy

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un gambito totalmente impresionante que

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va a dejar a tu rival sin palabras y va

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a ser un dolor de cabeza para toda la

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partida. ¿Cómo es el gambito Morrach

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Stitcher, ya que es tan famoso?

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explícamelo porque es impresionante. E4,

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[carraspeo] la jugada más tradicional de

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la ajedrez. Y el gambito morra se juega

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cuando nos juegan C5, la defensa

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siciliana. Hemos hecho ya varios vídeos

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para contrarrestar la defensa siciliana,

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pero sin duda este va a ser el mejor. Y

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aquí jugamos el gambito morra D4. Fijaos

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que el objetivo de la siciliana es comer

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en D4 y nosotros en la primera jugada ya

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le estamos donando el peón de D4. Por lo

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tanto, cuando nos lo coma, no lo vamos a

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recuperar porque se llama gambito, sino

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que vamos a ofrecer también el peón de

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C3. Es decir, ahora si las piezas negras

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deciden capturar este peón, ya se

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quedarían con un peón de más. Fijaos que

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hemos cambiado dos peones simplemente

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por un peón del rival. ¿Qué tiene de

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bueno entonces esto? Pues vamos a ver,

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sobre todo como en todos los gambitos,

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cuando regalamos un peón de manera a

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propósito, eh, una cosa es que nos

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dejemos un peón, que todos vosotros os

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dejáis peones igual que yo, ¿eh? Pero si

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lo regalamos a propósito es para

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conseguir mejor libertad de piezas y

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mejor iniciativa. Fijaos que ahora

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tenemos un caballo fuera. El negro no

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tiene nada, un peón central superfuerte

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que os voy a explicar cómo utilizarlo.

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Tenemos los alfiles que pueden ir a

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donde quieran, mientras que el negro los

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tiene aquí sin poder salir a ningún

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sitio. Además, fijaos esta dama que

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puede ir en diagonal, tiene las

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diagonales abiertas y también la columna

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central. Por lo tanto, es una dama

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poderosísima. La dama negra simplemente

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puede salir por aquí. Vamos a ver cómo

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aprovechar esto. Primero, el peón

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central, ¿qué propósito tiene? Pues el

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propósito de este peón, acordaros bien,

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es expulsar el caballo de f6. Es decir,

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cuando jueguen caballo f6, nosotros e5.

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Ahora mismo sería una jugada fortísima,

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porque este caballo no puede venir aquí

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por el caballo ni aquí por la dama,

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tendría que regresar hacia atrás. Por lo

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tanto, aquí jugar caballo f6 sería una

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jugada terrible, ya que la podríamos

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castigar directamente con e5. Ahora

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bien, el negro seguramente quiere

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preparar esta jugada y va a jugar

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primero, por ejemplo, caballo C6 para

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proteger este punto de aquí. Ahora ya

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podría jugar tranquilamente el caballo a

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f6. Nosotros vamos a seguir con la

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jugada caballo f3 para seguir metiendo

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presión sobre este punto, ya que si

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ahora juegan caballo f6 vamos a volver a

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jugar la jugada e5. Por lo tanto, las

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negras tienen que defenderlo. D6 sería

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la jugada más apropiada. Y bien,

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nosotros seguiremos con el desarrollo.

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Fijaos qué desarrollo más bueno de

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piezas con un alfil super bien

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posicionado, unos caballos también muy

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muy bien posicionados y aquí las piezas

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negras se piensan que ya pueden jugar

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caballo f6 porque e5 ya no es posible.

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Lo que pasa es que E5 es más posible que

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nunca. Fijaos bien, ¿eh? Vamos a jugar

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E5. Igual han sacado el caballo a f6,

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pues nosotros jugamos e5 como os había

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dicho. Y ahora me diréis, "A ver,

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chesticher, estás regalando un peón. Ya

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estamos perdiendo de un peón y está

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regalando otro." Pues bien, este peón,

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fijaos que es peligroso. Se puede comer

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con el peón y se puede comer con el

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caballo de C6. Y os voy a decir una

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cosa, comer con el caballo de C6 es un

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error garrafal y aquí ya estarían

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perdiendo la partida, ¿no lo parece,

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verdad? Parece que nos están atacando

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este alfil. Estamos proponiendo un

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cambio de caballos, pero bien, fijaos en

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esta combinación. Cambiamos el caballo y

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ahora simplemente aprovechamos que la

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dama está solo defendida por el rey para

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desviarla de la defensa. Alfil por F7

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damos un jaque. El rey tiene que

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capturar obligatoriamente y ahora nos

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comeríamos la dama, es decir, nos

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quedaríamos con una dama de más. Por lo

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tanto, este peón no se puede comer con

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el caballo, como hemos podido ver, por

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lo tanto, ¿cómo tenemos que seguir? Pues

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bien, tienen que comer, evidentemente,

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con el peón. Con el caballo, imposible.

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¿Qué hacemos si nos comen con el

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caballo? Cambiamos los caballos y alfil

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por f7 nos gana la dama. Vamos a ver

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entonces qué pasa si nos comen con el

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peón, que de hecho es la mejor jugada

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para las negras. Entonces, yo os voy a

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recomendar lo siguiente. Aquí vamos a

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cambiar las damas en el punto de D8 y

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vamos a seguir una estrategia fortísima

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para ganar a nuestro rival. Por lo

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tanto, empezaremos con dama por D8.

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haciendo el cambio de damas. Y aquí las

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negras tienen dos opciones, capturar con

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el caballo o capturar con el rey. Vamos

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a ver que capturar con el rey no parece

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muy fuerte porque una pierde en el

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enroque y dos podríamos capturar por

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aquí y ahora mismo este rey no podría

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regresar. Estos dos peones son doblados

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y aislados, por lo tanto la la aquí la

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ventaja sería totalmente abismal para

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nosotros, ¿no? Por lo tanto, ¿qué tienen

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que hacer aquí las piezas negras? Pues

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comer la dama con el caballo. Bien, aquí

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no hay discusión. tienen que comer con

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el caballo. Y entonces, ¿cómo seguimos?

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Han perdido la defensa de este punto.

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Podríamos capturar aquí y simplemente

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tendríamos un peón de menos. Sin

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embargo, tenemos una jugada mucho más

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fuerte. Como os digo siempre, os tenéis

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que acordar de las ideas, no de las

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jugadas exactas. ¿Por qué? Porque si os

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si os estáis memorizando las jugadas

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exactas y en medio de la partida no os

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acordáis de una, ya la hemos liado. O si

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el rival te hace una jugada diferente,

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también la hemos liado. Además, si nos

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acordamos de las ideas, haga lo que haga

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tu rival, vas a saber cómo colocar las

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piezas para realizar esa idea que tienes

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en la cabeza y que hemos trabajado en

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esta clase. Ahora sí, ¿cuál es la idea

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una vez cambiadas las damas? Atentos,

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eh, primera idea, jugar E5. Segunda

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idea, cambiar las damas. Y una vez hemos

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cambiado las damas, la idea cuál es?

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Venir con los caballos a intentar meter

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dobletes a rey y torre por aquí y por

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aquí. Vamos a saltar con este porque

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ahora todavía es más fuerte la amenaza.

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Vamos a ver que aquí el negro tiene

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varias ideas de defenderse. La primera y

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la más mala de todas es venir a defender

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con el rey. Os sorprenderíais cuánta

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gente viene a defender con el rey. Y

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esto, amigos y amigas, es jaque mate en

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dos jugadas. Capturamos el peón con

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jaque. El rey no puede salir hacia

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delante porque están todas las piezas

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cubriendo. Por lo tanto, tendría que

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meterse hacia atrás y simplemente

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saltamos con el caballo y daríamos

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jaquemate en dos jugadas. Por lo tanto,

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aquí cuando venimos con el caballo aquí

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defender con el rey es una jugada

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pésima. Otra jugada que podría ser

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bastante lógica para defender este punto

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es jugar caballo E6. Como podéis ver,

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ahora ya están defendiendo este punto.

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Simplemente capturamos el alfil y ahora

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tras la recaptura podríamos entrar. Esto

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se le llama eliminación de la defensa,

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es decir, si nos defienden con el

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caballo, pues eliminamos el caballo y

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ahora sí ya podríamos entrar. Por lo

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tanto, estas dos jugadas son

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terroríficas. Con las dos ganamos. Como

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podéis ver, este caballo aquí es muy

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fuerte. Si no pueden defender esto de

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ninguna otra manera, ¿cómo lo tienen que

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hacer? Pues bien, la única manera de no

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caer en el doblete es apartar la torre.

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Fijaos que estamos cubriendo todas las

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opciones, así hagan lo que hagan,

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[carraspeo] sabéis cómo responder. Aquí

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la única opción que nos queda para no

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perder la torre, colocarla en esta

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casilla de aquí. Y aquí vamos a seguir

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de la siguiente manera. ¿Venimos a dar

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el jaque para que el negro no se pueda

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enrogar? Todavía no, porque simplemente

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viene aquí y nos ataca el caballo y

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tendríamos que irnos otra vez. Por lo

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tanto, aquí es mejor preparar caballo

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por E5 y ahora sí le cortamos el escape

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al rey. Fijaos con los dos caballos y

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además estamos entrando también por

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aquí. Es decir, ¿qué amenazamos aquí?

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¿Cuál es la amenaza más potente ahora

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mismo? Pues ahora mismo estamos

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amenazando Jaquemate en una sola jugada,

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¿no? ¿Qué pasa? Que el negro se tiene

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que cubrir. ¿Cómo se puede cubrir? Se

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puede cubrir, por ejemplo, con el

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caballo. Fijaos, caballo por aquí.

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Parece que no pasa nada, ¿no? Se cambia

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y si viene aquí se aparta al rey. Pues

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bien, fijaos, porque aquí estamos

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amenazando Jaquemate y parece que la

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única defensa posible es esta de aquí.

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Sin embargo, os voy a enseñar cómo comer

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esta torre de aquí cuando os defiendan

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con el caballo. Fijaos que estas jugadas

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prácticamente son forzadas, ¿eh? Si no

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os habéis enterado mucho, tirad para

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atrás el vídeo que no quiero que quede

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muy largo. Y fijaos ahora cómo capturar

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esta torre de aquí. Simplemente lo

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primero que tenemos que hacer es

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capturar este caballo, es decir,

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eliminar la defensa. Y ahora vamos a dar

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este jaque. Fijaos, ja que el rey no

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puede salir hacia delante porque está el

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caballo. Tiene que venir hacia aquí. Y

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ahora comemos el alfil con jaque, por lo

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tanto tienen que capturar. Eliminamos

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todas las defensas y ahora sí entramos

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por el otro lado. Jack, y nos vamos a

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comer la otra torre. Por lo tanto,

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cuando nos comemos este peón de aquí y

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amenazamos Jackemate, parece que la

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única manera de defender este punto es

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con esta pieza. Y ya vemos como aquí

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tras los cambios ganamos esta torre de

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aquí. Por lo tanto, lo que tienen que

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hacer es no defender este punto de aquí

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y intentar liberar el rey con la jugada

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E6. La única jugada que le salva es

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jugar E6. Y también te voy a enseñar

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cómo ganar contra E6. Es decir, con este

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vídeo lo tenemos todo. Cuando juegue en

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E6, ¿cuál es la idea? pues darle una vía

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de escape al rey si nos entran con jacke

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y eso es lo que vamos a hacer. No

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podemos ahora intentar, yo que sé, venir

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aquí con el alfil o algo así o enrocar.

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¿Por qué? Porque nos darían jacke y a la

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siguiente se enrocarían y hemos perdido

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toda la iniciativa que teníamos en el

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ataque. Por lo tanto, ahora sí tenemos

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que entrar con el caballo, jacke y el

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rey se tiene que ir a la vía de escape.

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Además, una casilla muy mala porque se

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está perdiendo aquí la posibilidad de

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desarrollar este alfil. Y fijaos en

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todas las piezas aquí detrás. Sin poder

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hacer nada, nosotros estamos.

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¿Qué os recomiendo que hagáis ahora?

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Pues os recomiendo que vengáis con el

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alfil aquí con dos amenazas. La primera

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y más obvia, capturar aquí y esta torre

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se queda sin salida. No podría ir a

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ningún sitio, ya que esta casilla está

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defendida por el alfil. Y la segunda

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amenaza sería venir por aquí y fijaos

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que volvería a ser Jackemate. Y la única

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jugada que defiende estas dos

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posibilidades es la jugada ahora mismo

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B6. Y vamos a ver que no podemos comer

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aquí ni podemos venir con Jack porque

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está defendido por el peón. Entonces,

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¿cómo seguimos? Pues aquí podemos seguir

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de muchas maneras. La verdad es que aquí

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ya estamos ganados. Por ejemplo, en

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roque sería una buena opción o incluso

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la que yo os recomiendo es colocar esta

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torre justamente aquí a C1 para ocupar

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esta columna abierta y meter más presión

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sobre el rey y poder atacarlo. Fijaos

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que ahora las piezas negras no se pueden

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mover. El caballo no puede salir porque

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nos lo comemos. El alfil no puede salir

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por ningún lado, tendría que perder

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varios tiempos y aún así el rey seguiría

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en el centro del tablero. Además, si

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este caballo intenta salir, por ejemplo,

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por aquí, también tendríamos este

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doblete. Por lo tanto, tendríamos

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tácticas haga lo que haga el rival.

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Simplemente pensad un poco y se os van a

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ocurrir muchísimas ideas. Por lo tanto,

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acordaos que tras la siciliana jugamos

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D4 directamente regalando el peón y

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ahora C3 regalando este otro peón. Es

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decir, hemos regalado un peón en la

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apertura para quedarnos mejor. Aquí

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hemos visto qué pasaba si jugaba caballo

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f6 directamente rompíamos con el peón,

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pero pueden jugar caballo c6 para

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defenderlo. En ese caso, seguiremos

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nosotros con caballo f3 y ahora las

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piezas negras van a jugar d6 para apoyar

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este punto. Lo tienen que hacer porque

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si no, ¿qué pasaría? Evidentemente les

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les meteríamos e5, por lo tanto D6. Y

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ahora, ¿cómo seguimos con las piezas

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placas? Pues bien, seguiremos con alfil

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c4. Hasta aquí todo igual. Lo que pasa

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es que todo es muy bonito si nos juegan

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caballo f6, porque de hecho es lo que

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queremos. Pero claro, chestitcher, ¿qué

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pasa si me juegan E6? Fíjate ahora que

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me están cortando la diagonal del alfil.

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Por lo tanto, todos esos truquillos que

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existían con alfil por F7 ya no existen.

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Por lo tanto, aquí, ¿cómo tenemos que

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seguir? Pues bien, aquí tenemos muchas

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ideas, como siempre os digo. ¿Qué es

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importante? Pues saberse las ideas y no

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las jugadas de memoria. Por ejemplo,

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aquí nos han cambiado el plan y si

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hubiésemos perdido las ideas de vista,

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pues ya no sabríamos qué hacer. Pues

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bien, aquí vamos a seguir tranquilamente

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con un enroque, ya que es una jugada que

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siempre está bien. ¿Por qué? Porque

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ponemos bajo seguridad nuestro rey.

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Tenéis que saber que siempre es una

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jugada que nos va a venir bien también

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en este gambito, evidentemente. Y ahora

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sí, ya nos podrían jugar caballo f6.

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¿Por qué? Porque ya no existe ahora este

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truquillo de aquí. Nosotros vamos a

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jugar dama E2 con varios propósitos. El

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primero, apoyar este avance.

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Evidentemente, ¿os acordáis del plan,

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no? ¿Cuál era el plan? Jugar E5, ¿no?

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Cuando sacaban el caballo. Por lo tanto,

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jugada lógica, apoyar el peón con la

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dama. Además, en un futuro tendremos las

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torres conectadas. Y ahora, por ejemplo,

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tras la jugada alfil 7, que seguramente

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es la que estáis pensando todos, podemos

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traer la torre a la casilla de la dama.

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Y fijaos qué clavada más bonita que

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tenemos. con la torre sobre este punto.

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Por lo tanto, estamos preparando ahora

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sí E5 en mejores condiciones con la dama

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de apoyo y con la torre atacando la

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dama. Aquí una jugada lógica de las

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negras podría ser enrocarse, ¿no? Aún no

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se han enrocado, no han puesto bajo

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seguridad su rey y ahora sí es nuestro

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turno. ¿Qué vamos a hacer? E5. Tenemos

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que jugar E5. Esta es la clave. Fijaos

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qué disposición de piezas que tenemos.

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Mientras nuestro rival está aquí

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encerrado con un alfil que no puede

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salir, con un E5 que le está atacando el

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caballo, que le está atacando también

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este peón. No puede comer el peón porque

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le comemos la dama, por lo tanto está

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obligado a mover este caballo. Este

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alfil aún no ha salido, mientras que

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nuestro alfil, fijaos, puede venir donde

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tiera. Por lo tanto, la posición es

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infinitamente mejor. No pueden comer,

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por lo tanto, como hemos dicho, tienen

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que mover este caballo. ¿Dónde puede

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mover este caballo? Pues la verdad es

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que la respuesta más sana seguramente

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sería venir por aquí, ya que al capturar

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este peón así, de esta manera, con

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caballo hecho, lo defienden. Y aquí,

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¿qué tenemos que hacer? Pues capturar el

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peón. Fijaos qué fácil. Y tras los

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cambios, simplemente simplemente venimos

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con el alfil por aquí y estamos

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aprovechando la clavada de la dama para

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meterle más presión a este caballo.

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Fijaos que está atacado por dos piezas y

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defendido por dos piezas, pero nosotros

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podemos saltar con el caballo o por aquí

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o por aquí y le meteríamos una tercera

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pieza y aprovechando que este caballo no

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se puede mover, ganaríamos una pieza.

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Ganaríamos, de hecho, este caballo

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porque no hay ninguna pieza. He dicho

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pieza 20 veces. Madre mía. Bueno, no

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pasa absolutamente nada. Me enfado

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conmigo mismo. No habría manera de

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defender este caballo aquí. De hecho, lo

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más normal es que jueguen dama C7

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intentando salir de la clavada, pero de

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hecho se meten en otra. Es decir, no hay

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manera de salvarlo. Además, si juegan

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dama C7, que es la jugada más utilizada,

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os recomiendo saltar con el caballo.

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Fijaos que estamos atacando la dama y

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además atacando el caballo. Si

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simplemente comen el caballo, nos

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comemos la dama. Y si apart la dama,

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pues simplemente aquí o aquí o donde

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sea, nos comemos el caballo y nos hemos

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ganado una pieza extra. Cuidado porque

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las negras también amenazan trucos

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importantes y tenemos que conocerlos.

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Por ejemplo, aquí pueden jugar E6, una

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jugada totalmente normal para evitar

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este esta diagonal del alfil. Jugamos

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caballo c3, caballo c6, nosotros alfil

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c4, como siempre, caballo f6. ¿Y ahora

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cómo podemos continuar? Pues por

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ejemplo, podríamos continuar con

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enroque. Una jugada muy normal aquí

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sería dama C7 y nosotros jugaremos dama

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E2 para seguir con nuestro desarrollo

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normal y corriente. Y además apoyamos

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este punto de aquí. Fijaos que ahora las

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negras lo están defendiendo. Nosotros lo

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apoyamos como siempre. No cambia

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absolutamente nada. Una jugada aquí

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normal de las negras, pues podría ser,

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por ejemplo, la jugada A6 para impedir

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estos saltos incómodos de caballo. Y las

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piezas blancas aquí podrían pensar en

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una jugada como esta de aquí. Esto ya

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vendría a ser un error porque ataca este

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caballo simplemente este caballo salta

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por aquí, este caballo molesta, lo

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aparto y aquí ya estáis perdidos. ¿Por

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qué? Porque os saltan con este caballo

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por aquí. Y os invito a pensar bien esta

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jugada porque aquí estamos perdidos. De

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todas formas, nos atacan la dama y nos

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quitan la defensa. Por lo tanto, si nos

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quita la defensa, vamos a dar un

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jaquemate brutal por aquí y si no, pues

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nos vamos a comer la dama. Aquí si

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queréis podéis pausar el vídeo y podréis

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ver que no hay solución posible.

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Perdemos la partida de todas maneras.

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Por lo tanto, tenemos que encontrar una

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solución para parar esta. Suerte que

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estáis en el canal indicado, ¿eh? Dle un

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buen me gusta. No, no, no. Ahora, en

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serio, este vídeo lo he grabado ya

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entero. Había tardado más de yo en

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grabar los vídeos, tardo más o menos una

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hora y pico. Lo había grabado entero y

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cuando voy a revisarlo a la cámara no se

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me había grabado, así que he tenido que

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empezar otra vez de cero. Tengo la voz

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ya que me tirita. Así que por favor, si

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me dejáis un buen like, un buen

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comentario, incluso si os suscribís al

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canal si no lo estáis, me ayudaréis de

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una forma gigante. Ahora sí, os voy a

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enseñar cómo pagar esto para que nos

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pase en vuestras partidas. Como podéis

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ver, yo solo os ayudo, así que si me

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ayudáis vosotros, a mí también, seremos

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los mejores, que de hecho ya lo sois.

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Entonces, chestes teacher, no quiero

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caer en esta trampa. Vamos a tirar para

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atrás para ver que el error simplemente

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ha sido colocar el alfil aquí. Si habéis

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estado atentos al vídeo y habéis estado

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atentos, sobre todo en lo que os he

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dicho, que lo importante eran las ideas

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y no las jugadas, muchos habréis pensado

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que la idea era jugar E5. Cuando este

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caballo está aquí, queremos jugar E5 y

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ahora que es disponible, pues lo tenemos

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que jugar. Fijaos que además aquí es más

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importante todavía porque las negras

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para que funcione el truco tienen que

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tener abierta esta diagonal. Es por eso

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que no han jugado D6 en ningún momento y

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al no jugar D6, pues nosotros nos

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aprovechamos y metemos este E5. Ahora

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estamos atacando este caballo que tendrá

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que irse eh a algún sitio interesante,

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¿no? Si viene por aquí, aquí está

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atacado por dos piezas, por lo tanto

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perdería un peón. Aquí perdería el

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caballo. La más interesante parece aquí,

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¿no? Que ahora está atacando este peón

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con tres con tres piezas diferentes. Si

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avanzamos por aquí, nos comerían por

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aquí, perderíamos el peón. Por lo tanto,

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¿qué tenemos que hacer? Simplemente

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defender el peón mientras desarrollamos.

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Ahora, como os he dicho que esta jugada

18:33

era mala, no os penséis que mover este

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alfil es malo, ¿eh? Por favor. Vamos a

18:37

colocar este alfil por aquí, que es la

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pieza que nos falta para desarrollar, y

18:40

además defenderemos este peón de aquí.

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¿Vale? Bien. ¿Y ahora qué? Pues ahora

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las piezas negras pueden intentar

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justificar este salto de caballo por

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aquí con la jugada f6. Atacamos este

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punto de aquí y además está defendido,

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por lo tanto ahora sí que no pueden

18:55

comer porque está clavado por la dama,

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pero en un futuro quizá pues puede que

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sí. Vamos a ver entonces cómo

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conseguimos darle la vuelta a la

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tortilla y cómo conseguimos ganar esta

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posición que de hecho ya os digo yo que

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está ganada. Sin embargo, si no sabéis

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bien los fundamentos ni las ideas

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principales, va a ser muy complicado que

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sepáis ganar esta posición. ¿Cómo

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tenemos que continuar? Pues bien, aquí

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la jugada increíble es la siguiente. Es

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una jugada totalmente brutal, ¿eh?

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Caballo de cinco. Un sacrificio de

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caballo increíble. ¿Por qué sacrificamos

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el caballo? Primero de todo, vamos a ver

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qué amenazamos. Lo más importante, la

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dama. También estamos amenazando este

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peón de aquí. Además, este caballo está

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muy bien situado, por lo tanto, es una

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amenaza impresionante. Ahora, ahora

19:42

bien, chestitcher, ¿qué pasa si te comen

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el caballo? Claro, todo es muy bonito si

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no te comen el caballo, pero si te comen

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el caballo no solo tienes un peón de

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menos, sino que tienes un peón y un

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caballo de menos. Pues bien, aquí

19:53

comeremos este peón a la descubierta con

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Jacke y no es solamente esta

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descubierta, sino que también

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descubrimos la dama. Fíjate que jacke y

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nos comemos la dama. Ah, pero el negro

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aún se puede salvar. Regresa con el

20:06

caballo y se queda con el caballo de

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más. ¿Cómo puede ser, Chestiter? Pues

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bien, aquí simplemente acordaos bien,

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cambiamos estas piezas. Mira qué fácil.

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Cambiamos estas piezas. La clavada sigue

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latente todavía. Y ahora, como

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continuamos, comemos por aquí. Ojo, las

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negras parece que se han salvado. Te

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como por aquí y aquí no pasa

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absolutamente nada. Pues bien, aquí

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simplemente te regalo la dama, como por

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aquí, te regalo a la dama que

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recuperamos rápidamente comiendo esta

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torre. Fijaos. ¿Y cómo ha quedado la

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posición? Pues nos hemos quedado con una

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calidad de más, pero no solo eso,

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fijaos, las piezas del negro no se

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pueden mover, simplemente se puede mover

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este alfil y tampoco porque está

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clavado. No pueden mover nada esta torre

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tampoco porque está al alfil. Y ahora

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cuidado que estamos viniendo con la

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torre por aquí, dama y rey. Esta

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posición es totalmente perdida para las

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negras. Además, mira cómo está nuestro

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rey, mira cómo está el suyo, ¿no? Nada

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más que decir. O sea, si habéis llegado

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hasta aquí, habéis conseguido una

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posición muy difícil de perder y con un

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juego más o menos sencillo deberíais ser

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capaces de ganar todos vosotros. Ya os

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digo, a las siguientes jugadas colocáis

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esto por aquí, descubiertas con el alfil

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y a la siguiente ya prácticamente sería

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mate, si no ganaríais mucho material.

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Vamos a ver un apunte interesante. Aquí

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nos pueden jugar, por ejemplo, caballo

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c6, caballo f3, d6, alfil c4 para

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impedir esta diagonal e nosotros

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simplemente nos vamos a enrocar. Bien,

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chestitcher, tú me estás explicando todo

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el rato qué hacer cuando el negro

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consigue llevar su caballo a f6.

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Nosotros tenemos que luchar para hacer

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e5. Muy bien, chestitcher. Pero si, ¿qué

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pasa si no me juegan caballo f6? Esto me

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lo decís muchos, muchos por los

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comentarios, ¿no? Ah, me has dicho,

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chester, que si hacen esto, hago esto,

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pero claro, mi rival, por ejemplo,

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también puede meter el caballo por aquí

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y ya no sé cómo continuar. Pues bien,

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tranquilo. Mira, en este caso te voy a

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enseñar un truquillo brutal. Si en vez

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de venir por aquí se pasan de listos y

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quieren sacar el caballo por aquí. Y es

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una jugada que te acabo de decir que era

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mala en la otra posición, pero en esta

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es buena. Venimos aquí con el caballo,

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con el alfil atacando el caballo. Antes

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esta jugada era mala. ¿Por qué? Porque

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la dama estaba por aquí, este peón no

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estaba, estaban amenazando muchas cosas.

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Ahora ha cambiado por completo la

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película. Sí, chester, pero esta jugada

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parece inútil. Te lo expulso. ¿Y ahora

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qué? ¿Me vas a dar la pareja de alfiles?

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No, simplemente voy a dejar el alfil ahí

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y cómetelo si quieres, porque te voy a

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saltar con el caballo por aquí.

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Acordaros de los planes que os digo

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siempre. Vamos a atacar ahora los dobles

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con el caballo. ¿Y ahora qué? Pues bien,

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si te comes el alfil, que parece que te

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comes una pieza gratis, ¿qué pasa? pues

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que gracias al peón que hemos entregado,

22:44

esta dama está libre y podemos capturar

22:47

este punto de aquí quitándole el enroque

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a nuestro rival y no solo quitándole el

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enroque sino que ganando la dama. ¿Por

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qué? Porque ahora el rey sola puede

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venir aquí y tras este jaque con la dama

22:57

la descubierta estamos atacando a la

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dama con el caballo y con la dama, así

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que a la siguiente jugada nos la vamos a

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comer con patatas. Por lo tanto, este

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truquillo nos puede funcionar muy bien,

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sobre todo en partidas rápidas. ¿Cómo sé

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que estos truquillos os encantan?

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Atentos. ¿Qué pasa si no me comen el

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alfil? Claro, si me comen el alfil han

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caído la trampa, pero y si no, si por

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ejemplo juegan D5 intentando evitar todo

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esto y además atacando este alfil y

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atacando este también, ¿cómo nos

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salvamos? Pues simplemente apartamos

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este a F4 y este se queda sin poder

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comer. ¿Por qué? Porque si nos lo

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capturan, simplemente entramos por aquí

23:32

con este caballo. Caballo por C7. Jack.

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Y fijaos que debería ser mate. ¿Por qué?

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Porque es el rey no puede escaparse. La

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única manera es regalar la dama y por lo

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tanto aquí nos quedaríamos con una dama

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de más. Y para terminar con este

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magnífico gambito, te voy a dejar un

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ejercicio muy bueno para que practiques

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a ver si te has enterado bien de este

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gambito. Por ejemplo, aquí las negras

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juegan caballo E7, caballo de G a E7.

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Nosotros podríamos continuar, por

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ejemplo, con esta jugada que hemos visto

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que ahora sí que era buena. Y por

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ejemplo, si nos atacan por aquí,

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saltamos con el caballo. Parece una

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posición bastante similar, pero las

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negras no han jugado este peón de aquí,

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ni nosotros nos hemos enrocado. ¿Qué

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pasa? Que aquí las piezas negras parece

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que tienen un contragolpe super bueno.

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¿Cuál es este contragolpe, Chestiter?

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Pues dama A5. Jacke, nos dan hacke y

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además nos están apretando demasiado.

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Pero aquí existe una jugada brutal que

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es B4 regalando este peón y ahora nos lo

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comen con jacke y este es el ejercicio.

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A [carraspeo] ver si encontráis cómo

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podemos ganar en esta posición porque

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las negras han caído nuestra trampa. Si

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queréis pensar un rato, os lo dejo.

24:43

Bueno, os lo dejo por aquí. pausáis el

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vídeo y lo miráis y me lo dejáis en los

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comentarios a ver si alguno de vosotros

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es capaz de encontrar esta solución tan

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increíble. Espero que os haya encantado

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este gambito morra. A mí de verdad que

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me encanta. Si es así, dadle un buen me

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gusta al vídeo, sobre todo porque he

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tenido que grabarlo dos veces y ya no

25:02

puedo más. Dejadme un buen comentario,

25:05

suscribiros para más y nos vemos en el

25:07

próximo vídeo, amigos. Adiós.

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