informatika kelas 9 bab 1 informatika untuk SMP kurikuum Merdeka bagian 1 hal 1 25
Assalamualaikum warahmatullahi
wabarakatuh salam sejahtera untuk
semuanya saya Paki dari Inside Chamber
sekarang giliran Informatika SMP kelas 9
kita mulai dari bab pertama oke nah di
bab pertama ini kita akan belajar apa
ini ya seperti biasa kita mulai dari
tujuan
pembelajaran ya tujuan pembelajaran
siswa dapat menjelaskan pentingnya
Informatika jelas Informatika sangat
penting ya karena hampir semua hal
sekarang di dikendalikan oleh komputer
ya merefleksikan dan mengkoneksikan
konsep Informatika dengan praktik
pembelajaran yang sudah dilakukan pada
kelas 7 dan kelas 8 ya kan serta
menyiapkan diri untuk pelajaran
Informatika kelas 9 ya siswa mampu
menjelaskan kontribusi Informatika ke
profil pelajar
Pancasila dan mata pelajaran
lain pernyataan eh pertanyaan pemantik
ya Informatika memiliki elemen yang
membangun sebuah bangunan Informatika
apa saja elemen tersebut bangunan itu
mencerminkan apa ya ya ya di kalau
kalian mengikuti bangunan kayak
mencermkan rumah ya Ada atapnya ada
tembok ada pondasinya nah peta
konsep Nah di sini Informatika SMP Apa
itu Informatika rencana kegiatan benang
merah pelajaran Informatika fase D Nah
kita sekarang ini ada di fase D ya Prof
profil belajar Pancasila lanjut aja
apersepsi
Informatika adalah salah satu disiplin
ilmu yang banyak dipakai dalam kehidupan
sehari-hari apalagi sekarang ini ya
semakin ke sini semakin banyak
Informatika kita butuhkan konsep dan
Informatika sangat bermanfaat khususnya
untuk menyelesaikan berbagai
permasalahan yang kita hadapi Ingatlah
kalian di kelas 7 dan 8 kalian belajar
Informatika dengan sembilan elemennya
melalui pembuatan kue gelang permainan
kartu alat musik dan lain sebagainya Itu
sudah kita pelajari ya kan di kelas 9
ini kalian akan mendalami konsep
keilmuan Informatika tersebut namun
sebelumnya kalian perlu mengingat
kembali apa itu Informatika dan apa
hubungannya dengan profil pelajar
Pancasila benang merah keterhubungan
setiap elemen Informatika yang dibelajar
di mulai kelas 7 8 ser serta Agar kalian
lebih siap untuk memulai kegiatan
pembelajaran Informatika kelas 9 Oke
lanjut kata kunci nah ini ya peta
pikiran Jadi kita memetakan apa yang
kita pikirkan Jadi konsep itu ya
Informatika berpikir komputasional BK ya
ini adalah ee tadi ya elemen-elemen
bangunan ya kita berpikir komputasional
Jadi bagaimana kita berpikir seperti
komputer berpikir nah seperti itu ya
padahal komputer juga menyonuh bagaimana
kita berpikir ya akhirnya setelah
terkonsep ya sesuatu yang kita sebut
komputer ini ya generasi berikutnya
harus mampu berpikir ya untuk Bagaimana
sih komputer berpikir teknologi
informasi dan teknologi informasi dan
komunikasi kita kenal dengan tik nah ini
adalah apa ya ilmu Informatika praktis
sistem komputasi ya sistem
komputasi jaringan komputer dan internet
JKI ya ini bagaimana kita bisa terhubung
satu sama lain analisis data uh data
hanya sekedar data ya data akan menjadi
pengetahuan apabila sudah kita olah
begitu algoritma dan pemrograman nah ini
ya Bagi programmer harus mempelajari ini
bagaimana kita bisa memikirkan
langkah-langkah untuk menghasilkan
sesuatu ya dampak sosial Informatika dsi
ya Ini penting juga ya karena kita
makhluk sosial praktik praktikan lintas
bidang PLB bagaama Informatika akan
mempengaruhi biologi fisika dan apa E
apa admin dan lain-lain ya profil
pelajar panceria ini basic kita ya
pondasi kita malah ini ya Kita sebagai
orang Indonesia itu harus pancasilais
apa itu Informatika Informatika adalah
disiplin ilmu mengenai studi ya kita
belajar perancangan kita mendesain
sesuatu pembuatan sistem komputasi banya
makai ya kita bikin serta
prinsip-prinsip yang menjadi dasar
perancangan tersebut Informatika
mencakup sains dan engineering sains itu
ilmu murni engineering itu ilmu praktis
ya beberapa prinsip yang perlu dipahami
oleh siswa dalam mempelajari Informatika
adalah seperti berikut satu Informatika
didasari berpikir komputasional
komutational thinking ya bagaimana kita
bisa berpikir seperti layaknya komputer
berpikir sebagai lasan berpikir ya
berpikir merupakan elemen paling penting
dalam belajar iyaalah Informatika bukan
hanya memakai gawai atau komputer lah
bukan hanya nya bisa scroll-sroll aja
terus mengklaim bisa Informatika gitu ya
tetapi juga memakai aplikasi perangkat
lunak dan sistem komputasi Informatika
adalah salah satu cabang ilmu seperti
halnya matematika biologi ekonomi dulu
bagian dari matematika ya sekarang sudah
pecah ya
oke Informatika terdiri atas konsep dan
praktik dikemas dalam aktivitas
pembelajaran yang diharapkan akan
menjadi pengalaman belajar yang
menyenangkan bermakna dan berkesan
semangat ya Informatika merupakan ilmu
yang berinteraksi dengan semua bidang
Oleh sebab itu setelah belajar
Informatika kalian perlu memikirkan Apa
kaitannya dengan mata pelajaran lain
nah dewahasa ini Ya semua hal itu akan
terkait ya apa yang KUD dapatkan pada
pembelajaran Informatika ini penting
tanya pada diri kalian sendiri sudah
dapat apa apa yang dapat membantuku
untuk memahami mata pelajaran lain
dengan lebih baik dan sebaliknya
kadang-kadang kita memahami sesuatu itu
setelah kita belajar
Informatika nomor L pembelajaran
Informatika akan midik mendidik kalian
Agar suatu hari menjadi pencipta ide
karya digital kreatif tidakya pakai kita
ini apa-apa pakai dari luar negeri loh
bahaya ini ya kita sosial media dari
luar negeri ya kita ee sistem komputer
dari luar negeri administrasi dari luar
negeri lah kalau semua dari luar negeri
terus kita tidak punya kedaulatan
digital ya kan pikirkan itu penting
sekali
ya beda dengan Cina misalnya kalian
masuk ke Cina nak ada Google adanya
Baidu di sana masuk ke Cina enggak ada
YouTube adanya bil-bili loh keren kan
Indonesia gimana pakainya Instagram dari
Amerika pakainya tiktok dari Cina
pakainya telegram Kalau enggak salah
dari Rusia itu loh Terus Yang asli
Indonesia mana ada Kalau enggak salah
Catfish lah ini Seharusnya pemerintah
memberi insentif Bagi warganya yang mau
pakai ini apa
ee produk-produk digital dalam negeri
nah seperti
itu
ya harus ada intervensi ya Kalau enggak
salah kita punya Catfish itu dari
Indonesia tapi ya sepi-sepi aja
pembelajaran Informatika ini dilakukan
untuk pendalaman konsep informatika
membentuk keterampilan karakter yang
mencerminkan tidak terlalu cepat
berteknologi yang penting berpikir
oke yang penting berpikir ya jangan
hanya
joget-joget mikir gitu kata Cak Lontong
Oke kita
lanjutkan kalau dikit-dikit joget
dikit-dikit joget lah ini Joget Kok
dikit Informatika dan profil pelajar
Pancasila semua pelajaran dalam
kurikulum Indonesia tujukan untuk
membentuk profil pelajar Pancasila lalu
Apa itu definisi profil Pancasila Ya
jelas ya yang pertama ketuhanan yang
mahaesa kita harus bertuhan Ya apapun
yang kita lakukan ini adalah bentuk
ibadah kita Nah itu loh sila pertama
Pancasila ya itu baru sudah pertama
belum sampai kelima uhuh dalam ini
rumusan profil pelajar Pancasila adalah
pelajar Indonesia merupakan pelajar yang
sepanjang Hayat dari mulai lahir sampai
ke ke liang lahan loh itu ya yang
memiliki kompetensi Global ya global itu
mendunia dan berperilaku sesuai dengan
nilai-nilai Pancasila yang termaktub di
dalam sila-sila Pancasila seperti itu
pernyataan ini membuat tiga kata kunci
pelajar sepanjang Hayat ya jadi enggak
ada kata terlambat pak Ali walaupun
sudah tuir seperti ini masih belajar
kompetensi global B Global player Jangan
hanya eleh dalam negeri aja ya ini
informatika gabung dan Pengamalan
nilai-nilai Pancasila profil tersebut
dinyatakan dalam enam dimensi yaitu
beriman bertakwa kepada Tuhan Yang Maha
Esa berakhlak mulia berkebinikaan Global
gotong-royong Mandiri bernalar kritis
kreatif loh kita itu beriman loh ya dari
kata beriman yang pertama aja kalimat
Prasa pertama beriman padahal kebersihan
adalah sebagian dari iman lihat
kebersihan Indonesia ya jalan-jalan
Waduh berarti baru poin pertama baru
Aduh kata pertama beriman gitu aja
sebagiannya aja sudah gagal Kita kacau
ini ya kebersihan adalah sebagian dari
iman kalian keluar ke ee ke ke sekolah
kalian ya habis 17 Agustus gitu Wah di
depan panggung sampah tok beriman e
beriman dari mana sebagiannya aja enggak
ee Ini kritik ya kritik termasuk untuk
pak juga Informatika akan membantu
kalian untuk menyiapkan diri sebagai
warga dunia digital ya hilirisasi
digital gitu kata Pak Gibran yaitu dunia
mayam melalui internet di dunia digital
warga digital juga perlu membangun
kebiasaan-kebiasaan baik untuk
menumbuhkan karakter warga digital yang
baik kehidupan di dunia digital sejalan
dengan dunia nyata harus gitu ya kalian
digital terus lupa dengan dunia natata
Wah bisa-bisa gila kalian kalian harus
berkarakter baik di dunia nyata maupun
di dunia digital bukan Terus kalau di
dunia nyata cantun di dunia digital
galaknya minta ampun Ya mentang-mentang
yang diken gak tahu ya k pakai profil
palsu jangan seperti
itulah bagi pelajar Indonesia karakter
baik ini dirumuskan sebagai profil
pelajar pansiran loh ya melalui mata
pelajaran Informatika Kalian juga akan
belajar menumbuhkan karakter-karakter
tersebut warga dunia nyata maupun warga
dunia maya ya
kan saat membahas materi tentang
berpikir komputasional analiti analis
dan pemrograman dan dampak sosial
Informatika kalian akan mengasah
kemampuan belajar kritis dan kreatif Wi
kritis dan kreatif cuy dalam proses
belajar berbagai materi Informatika
kalian akan belajar mandiri saat
mengerjakan tugas-tugas Mandiri ya
Mandiri mandiri itu dikerjakan sendiri
ya nyuntut-nyuntut sedikit gak
apa-apalah ya at ma mati tiru Modifikasi
gitu loh tugas yang diberikan oleh guru
Kalian juga akan mengembangkan kemampuan
bergotongroyong ya ya kerja sama dengan
teman ya bernalar kritis kreatif kritis
itu tidak iya saja dibilangin gini Iya
gitu ya kita berpikir ya dalam
berdiskusi dan berkreasi menyelesaikan
atau membuat proyek secara berkolaborasi
Ini kata kunci kolaborasi dan EE dalam
kelompok dalam sebah kelompok kalian
mungkin akan bekerja dengan teman yang
berasal dari berbagai daerah y kan
bahkan tidak mustahil kalian bertemu
berkolaborasi dengan teman-teman dari
berbagai negara melalui internet dunia
maya loh sekarang sudah zamannya ya kita
ngobrol-ngobrol sama bule di Om TV
misalnya ya Ee saat itulah kalian akan
belajar menumbuhkan toleransi dan saling
menghargai teman yang beraneka ragam
latar belakangnya bukan hanya level
Scope Indonesia tapi dunia hal ini tentu
dilakukan karena kita meyakini bahwa
semua makhluk ciptaan tuhan yang maha
esa itu baik dan harus dihormati tidak
saling mengghujat
Oke diskusi boleh cara berkomunikasi
yang baik dengan sesama juga menunjukkan
akhlakul karimah Akhlak Yang Mulia ya
ingat Nabi Muhammad diturunkan ke bumi
ini misinya adalah memperbaiki akhlak
kita apa yang dipelajari dalam mata
pelajaran Informatika SMP melalui bab
ini maaf kalian belajar mengoneksikan
pengalaman belajar informatika di masa
lalu untuk dirajut dengan apa yang kita
akan kita pelajari 1 tahun ke depan bab
ini merupakan peta penalaran Informatika
untuk belajar SMP Ingatlah kalian akan
bangunan Informatika inilah yang Pak Ali
maksud tadi bangunan Informatika atapnya
adalah tik ini atapnya saja ya jadi
menyembul di permukaan gitu ya kalau
Gung s itu ya Tik ya Jangan menganggap
kalau sudah bisa Tik bisa Informatika
karena di bawah atap ada plafonnya
praktik lintas bidang ada
tembok-temboknya ya ada sistem komputer
ya Ada jaringan komputer eh apa ini
jaringan ee komputer internet ada
analisis data ada algoritma pemrograman
ada dampak sosial Informatika
Wow ada yang belum ada di sini apa Tik
ya TK paling atap Ya sudah ya terus
berpikir komputasional ini adalah
pondasinya
Oke tanpa Pondasi yang kuat bangunan
akan Ambar
saudara-saudara ya rungkat bangunannya
Ayo kita simak kembali apa yang sudah
kalian pelajari melalui
aktivitas-aktivitas pada buku
Informatika kelas 7 dan kelas 8 serta
apa yang akan dipelajari di kelas 9 di
buku ini ya berpikir
komputasional Ayo mengingat di kelas 7
ya kalian telah mengen dasar
penyelesaian permasalahan dengan empat
pondasi dari berpikir komutasional lewat
contoh-contoh kehidupan sehari-hari
yaitu dekomposisi abstraksi algoritma
dan pengenalan Pola atau padn ya di
kelas 8 kalian pelajari ini pola ya Ini
penting loh ya kalian belajar memikir
bagaimana algoritma dieksekusi sehingga
mendapatkan hasil yang sesuai dengan
urutan instruksi dengan syarat-syarat
berlaku aktivitas yang sudah kalian
lakukan antara lain sebagai berikut ya
diingat lagi ya ya kita sudah melakukan
ini mencari solusi paling optimal
optimal itu bukan maksimal loh beda
ya paling optimal itu paling ngefek ya
gitu ya dari sebuah permasalahan
misalnya melalui kasus waktu tersingkat
yang diperlukan untuk mengisi ember
ingat kan kita ngisi ember ya ada 3
ember waktunya hanya berapa 2 menit
Kalau enggak salah ya bagaimana untuk
mengisinya berkenalan dengan struktur
data link list melalui permainan Nun
huruf ya memodelkan permasalahan
sederhana menyelesaikan masalah ee
belajar efisien pemodelan persoalan yang
sifatnya bolean atau biner logika or ya
nanti kita lambah lagi dengan logika sor
loh exekclusif or nanti sabar sabar
sabar Ayo mengingat di kelas 8 kalian
telah mempelajari konsep fungsi input
proses output dan mengen mengeksekusi
serangkaian langkah yang terdiri atas
beberapa kali pemanggilan fungsi yang
sama kalian diminta untuk menentukan
langkah yang tepat untuk menghasilkan
sebuah output yang sudah ditentukan
algoritma ya kalian juga belajar
beberapa representasi data yaitu
himpunan sistem binangan biner oktal
desimal sudah kita pelajari kalau lupa
lihat lagi videonya Pak Ali ya setelah
menyelesaikan permasalahan yang
menyangkut himpunan yang memerlukan
penalaran logika kalian sudah al dan
memakai data stak mengubah
presi inflik dan pos
fix Sadarkah kalian bahwa bekal tersebut
kalian sudah terbiasa dengan sistem
bilangan apapun dan ekspresi dalam
bentuk apapun semua ini Pak Ali dulu
pelajari waktu Pak ahli kuliah kalian
sudah SMP kelas 9 sudah bisa yang
seperti ini
gila zaman memang berubah Waktu berjalan
lebih bukan waktu berjalan lebih singkat
ya anak-anak tumbuh dan itu lebih
maknyus daripada jamannya Pak Aling Apa
selanjutnya di kelas 9 kalian akan
berlatih menyelesaikan persoalan lah
kita ini berlatih menyelesaikan
persoalan ya yang melibatkan struktur
data lebih kompleks yaitu graf dan pohon
atau Tri struktur data tersebut
merupakan struktur yang menjadi dasar
representasi data untuk pemodelan
berbagai persoalan sehari-hari kalian
akan menyelesaikan masalah mengenai pola
didasari pada logika sor eksklusif or
kalau or itu benar Apabila salah satu
atau keduanya benar kalau sor nah hanya
salah satu benar saja harus salah satu
benar duanya benar malah salah keduanya
salah apaagi gitu ya kita akan pelajari
Nanti kalian juga akan belajar algoritma
secara unplug yaitu merancang langkah
robot melalui soal ini Uh bikin robot
cuy ee kali ini akan mengimplementasikan
konsep pengulangan dengan efisien lubing
kalian perlu pengulangan Dena tempat
robot melangkah tersebut perlu
dekomposisi untuk memunculkan
bagian-bagian Dena yang berulang ya
oke teknologi informasi komunikasi Ayo
mengingat ingat ya pelajaran kelas 7
kelas 8 kita korek-korek lagi keingatan
kita di kelas 7 Kalian belajar TIK
sebagai perkakas atau tools yang
digunakan untuk membantu menyelesaikan
pekerjaan sehari-hari tidak hanya untuk
belajar mengoperasikan aplikasi Kalian
juga memanfaatkannya untuk menyelesaikan
persoalan dan mendukung tugas diharapkan
setelah berpengalaman menggunakan
aplikasi Kalian juga merefleksikan
konsepnya agar dapat dimanfaatkan untuk
penggunaan aplikasi lain yang sejenis
kalian telah menggunakan
komputer Ponsel pintar dan gawai saat
ini ya kan
ee ee mengenal antar mukanya selanjut
selanjutnya Kalian juga telah
beraktivitas Untuk memanfaatkan berbagai
aplikasi antara lain aplikasi surat
elektronik atau kita kenal dengan email
ya dalam bahasa Indonesia surel gitu ya
oke aplikasi peramban atau browser serta
pengelola folder dan file kita sudah
mengelola mengelompok-ngelompokkan ya di
komputer kita diatur agak rapi
mencarinya biar mudah apalagi kalau
datanya banyak gitu guys semua aplikasi
ini bukan hanya berguna dalam pelajaran
informatika di pelajar yang lain juga
ya pembelajaran Tik di kelas 7 ditutup
dengan aktivitas membuat dokumen dan
presentasi untuk menyelesaikan persoalan
tertentu walaupun fitur yang telah
diperkenalkan hanya fitur dasar aplikasi
diharapkan bahwa kalian mampu
menggunakan fitur-fitur lain yang tidak
dipraktikkan secara rinci karena kalian
mengenali pola tampilan itu loh pattern
pola polanya sama ya hanya semakin lama
semakin Kompleks gitu aja Fungsi dan
cara bekerja menggunakan aplikasi
tersebut Ayo
mengingat di kelas 8 kalian tidak hanya
memakai suatu aplikasi kalian telah
belajar memakai beberapa tool sekaligus
untuk menghasilkan konten yang
terintegrasi dalam situasi ini kalian
perlu menggunakan penalaran ya Ini
penting ya penalaran ya memilih perkakas
yang tepat untuk mencapai hasil yang
optimal Kalian juga telah belajar
membaca beberapa bacaan dalam bentuk
digital file berbeda format memahami
isinya dan merangkum mengevaluasi
menyimpulkan merefleksikan isinya masih
ingat ya Kalau Pak Ali sih masih ingat
karena Pak Ali sambil bikin
konten berbagai format file tersebut
mulai html hiperteex mark up language
yang telah dibaca melalui Brows
ya html ini sangat sederhana kayak
ketikan biasa aja ya kalau kalian bisa
bikin website dengan html kalian keren
ada file PDF ya portable data file file
dokumen ya file video itu banyak
macam-macam Ada MP4 dan lain-lain ya flv
Kalian juga telah bekerja Mandiri dalam
kelompok untuk menghasilkan berbagai
artefak komputasional ya hasilnya itu
loh artefak itu aktivitas pembelajaran
bermakna berikutnya adalah
mengeksplorasi dan menggunakan
laboratorium Maya atau virtual Wah kita
bisa mendatangkan laboratorium tepat di
depan mata kita virtual tadi ya yang
sangat bermanfaat ketika pertemuan tatap
muka tidak bisa dilakukan laboratorium
Maya menjadi solusi ya apalagi selama
covid-19 kemarin itu wuduh enggak bisa
ke mana-mana G untuk memahami fenomena
alam lainnya banyak digunakan untuk mata
pelajaran lain dalam konteks informatika
laboratori ra dipandang sebagai artefak
komputasional ini penting ya dan menjadi
semakin penting seakai sini yang
menerima input ya melakukan proses
komputasi simulasi terhadap model yang
mendasari objek belajar dan menghasilkan
keluaran output yang dapat dianalisis
dan
diinterpretasikan ya aktivitas pada
laboratorium ini menjadi dasar kalian
dalam membuat model maupun melakukan
simulasi berbagai fenomena yang
diperlukan dalam pembelajaran materi
apapun yang berbasis inquiri
kegiatan menggunakan laboratorium Maya
pada pembelajaran lainnya khususnya
sains diharapkan ee kalian dapat padukan
dengan konsep Informatika ya ya
khususnya berpikir komputerional tik
pada pembelajaran Informatika Oke lanjut
Apa selanjutnya di kelas 9 Nah what next
di kelas 9 kalian akan diajak untuk
menganalisis data aneka konten dalam
pembuatan dokumen di lingkungan
sehari-hari kemudian menentukan perkakas
paling tepat untuk menghasilkan suatu
artefak komputasional dengan menggunakan
aplikasi pengolahan kata kita biasa
pakai word ya yang gratis juga ada ya Ee
Kita pengolan lembar kerja kita bisa
pakai Excel ya pengolahan presentasi
kita biasa pakai PowerPoint bukan hanya
PowerPoint sebenarnya banyak sekali ya
Doodle itu juga bisa untuk presentasi ya
Ee dan yang berbayar di Internet itu
banyak sekali yang gratis juga banyak
dan aplikasi pengelolan dokumen kalian
akan ditandang untuk menyelesaikan
persoalan-persoalan pada kasus yang
membutuhkan analisis dan pengambilan
keputusan perkakas perkakas paling
efisien dan optimal untuk membuat
dokumen yang diisyaratkan kadang-kadang
kita menggunakan berbagai macam
perangkat ya untuk menghasilkan hasil
yang optimal Kalian juga akan
beraktivitas bersama dalam sebuah
kolaborasi menggunakan aplikasi cloud
base sebagai generasi saat ini kalian
diajak untuk berkreasi membuat blog dan
Vlog kalian sudah punya Vlog bikin dong
kayak Pak Ali ya Pak Ali juga punya blog
tapi enggak begitu dikembangkan
sebagaimana sarana berlatih
mengorganisasikan konten digital ciptaan
kalian menjadi blogger dan vlogger
merupakan impian banyak anak muda apapun
profesinya ya kalian ee profesinya
apapun ya kalian bisa sambil
nge-vlog sistem komputer Ayo mengingat
di kelas 7 Kalian telah belajar bahwa
komputer Hanya berupa perangkat keras
tidak berdaya guna tanpa adanya
perangkat lunak Iya kan ya tubuh ini gak
ada gunanya kalau enggak ada otaknya
gitu perangkat lunak aplikasi melalui
kegiatan unplug dan eh plug dan unplug
tahukah kalian bahwa aktivitas unplak
selain untuk mengatasi ketiadaan
perangkat sekaligus juga melatih kalian
untuk membangun abstraksi ini untuk
daerah-daerah yang tidak terjangkau
internet ya melalui kegiatan unplak
kalian diajak untuk memahami apa itu
perangkat lunak perangkat keras dan
fungsi-fungsi EE dan bagian-bagiannya
serta Bagaimana antar komponen perangkat
itu bekerja ya Jadi kita tetap ba
belajar ini tanpa adanya internet
mekanisme tentang bagaimana bagian
komputer bekerja dan berfungsi membentuk
sebuah sistem komputasi adalah hal yang
tidak kasat mata enggak bisa dilihat
tapi bisa dirasakan kayak angin
ya dinamika ini hanya dapat dipahami
dengan model perangkat dalam bentuk
simulasi dinamika
eksekusi kalian telah mengenal perangkat
keras hardware menentukan spesifikasi
yang tepat untuk kebutuhan tertentu
kalian memahami dan mempraktikkan
interaksi antar piranti dengan
menghubungkan beberapa device atau
perangkat ya dengan menggunakan
bluetooth gigi biru nah sebenarnya
Bluetooth ini adalah media komunikasi
ya Jadi bukan media komunikasi sistem
komunikasi
ya Jadi ya ini salah satu varians
teknologiah Kalian juga diajak untuk
memahami permasalahan-permasalahan yang
timbul pada perangkat keras melalui
beberapa kasus yang didiskusikan sebagai
bahan refleksi Kalian juga telah
memahami representasi data biner dan
terampil melakukan konferensi dari
terampil Benarkah kalian terampil ya
teruslah ya melakukan konversi data yang
menjadi dasar dari komputer kalian tahu
caranya mengirimkan pesan rahasio uh
bisa jadi detek guys ayo mengingat di
kelas 8 kalian tidak hanya mengenal
komputer di piranti perangkap seb ee
pelengkapnya sebagai benda konkret
Kalian juga kalian memahami komputer
yang lebih abstrak dan tersembunyi
sebagai sistem komutasi yaitu
komponen-komponen komputer Wih dan
bagaimana setiap komponen berfungsi
kalian belajar tentang proses
penyimpanan data dan memori komputer ada
Rom Ada RAM nah yang membutuhkan
pengalamatan
heksadesimal
ya bagaimana proses perhitungan
aritmatika dan logika dilakukan oleh
unit pengolahan Logika dan aritmatika
dieksekusi Kalian juga mengenal gerbang
logika atau or sor ya sebagai salah satu
unit pengelolaan data kalian tentunya
menyadari bahwa di kelas 8 perangkat
keras yang dipelajari membutuhkan lebih
banyak abstraksi sehingga ee
pembelajaran sistem komputer pada kelas
lebih banyak dilakukan dengan moda
unbl di kelas tidak ada alokasi jam
elaran khusus untuk sistem komputer
karena muatannya sudah cukup yang
diberikan di kelas 8 Namun demikian di
kelas 9 kalian diingatkan tentang
penggunaan sistem eh komputer yang baik
dan benar melalui ilustrasi yang terkait
hal tersebut ya reminder saja
guys jaringan komputer internet Ayo
mengingat di kelas 7 Kalian ee yang
terpenting adalah bahwa kalian memahami
keberadaan jaringan lokal dan internet
sebagai infrastruktur komunikasi antar
sistem komputer yang memiliki manfaat
kalian telah berpengalaman untuk
menghubungkan gawai dengan internet
melalui jaringan kabel maupun nir kabel
tanpa kabel ya kalian mampu
menghubungkan laptop ponsel ya kita
biasa pakai calokan USB itu Ya pintar n
ini laptop Kalau ponsel ya ini tinggal
Cup nah ini dicolokkan
ke ponsel ini dicolokkan ke laptop sudah
gitu k
ya oke
ee pintar dengan internet melalui
Wireless LAN atau wivi dan berbagai
ee macam tattering atau Bluetooth ya
semua aktivitas hanya dapat dilakukan
jika sarananya tersedia jika sarananya
tidak tersedia minimal kalian memahami
prinsip-prinsipnya dan menyimpannya
untuk dipakai saat Diperlukan ya kan
Kalian juga mempelajari teknik keamanan
atau proteksi data
melaluikripsi kalian telah mencoba
menggunakan algoritma enkripsi sederhana
untuk merahasiakan data dan membatasi
akses dengan menggunakan perkakas
enkripsi pada aplikasi pengolahan kata
menyadari kondisi jaringan di beberapa
daerah Indonesia sangat berbeda
pembelajaran jaringan komputer dapat
dilaksanakan tergantung ketersediaan
jaringan ketiadaan jaring seharusnya
tidak menghalangi kalian untuk
setidaknya memahami konsepnya Melalui
aktivitas permainan secara
unplak ya unplak itu real life gitu ya
ayo mengingat
ing di kelas
secara praktis kalian telah mempelajari
mekanisme komunikasi data yang terjadi
dalam jaringan komunikasi pada ponsel
yang mempertimbangkan keamanan Kalian
juga berekalorasi untuk memahami
Bagaimana pengaruh lingkungan sekitar
terhadap kekuatan sinyal komunikasi pada
ponsel kalian belajar untuk menyusun
konfigurasi sebuah jaringan yang
kemudian diabstraksikan ke dalam sebuah
graf dan memahami proses routing atau
pengiriman pesan ya kalau di sell ini
dilakukan apa dikirim dilakukan oleh
badan golgi atau aparatus golgi ya kelas
del8 kemarin ya dalam sebuah jaringan
komputer yang paling penting kalian
sudah berlatih Bagaimana berinternet
dengan aman ya jangan macam-macam dengan
internet positif
Ya seperti halnya sistem komputer di
kelas 9 sudah tidak ada alokasi jam
pembelajaran untuk jaringan komputer dan
internet karena capaian kemampuan di
bidang jaringan komputer dan internet
yang setelah ditarget untuk siswa SMP
adalah sebagai pengguna saja ya Oleh
karena itu materi JKI jaringan
komputer dan internet ya di kelas 9
disajikan dalam bentuk ilustrasi terkait
praktik baik penggunaan jaringan
komputer dan internet lanjut analisis
data uh manyus ini di kelas 7 Kalian
memulai kegiatan analisis data Dengan
memahami apa itu data dengan melakukan
input pengolahan analisis dengan
mengeksplorasi data menggunakan perkakas
pengelolah lembar kerja perkakas
tersebut bukan hanya dipakai tetapi juga
dipahami dekomposisi strukturnya kita
ada worksheet sell reference range Cell
format dan lainnya sudah kita pelajari
kalian menggunakan fungsi fungsi dasar
perkakas pengolah lembar kerja untuk
mengolah berbagai tipe data teks angka
dan date
time selain fungsi dasar Kalian juga
memakai fungsi statistik dasar logical
function untuk memproses lebih lanjut
guna memahami cara kerja sorting filter
validasi data share and protect ya sudah
kita pelajari itu walaupun lebih optimal
jika memakai perkakas pembelajaran
analisis data ini masih dapat dilakukan
dengan aktivitas unplug terutama jika
sekolah kalian tidak atau masih belum
memiliki komputer
ya tidak hanya perangkat tik hendaknya
tidak Ee tidak adanya perangkat tik
hendaknya tidak menjadi hambatan dalam
konsep karena analisis data ini sangat
penting untuk literasi dan numerasi ya
kita ambil konsepnya aja misalnya gak
ada komputernya Ayo
mengingat kita Ingat di kelas
kalian telah memperdalam konsep analisis
dasar ya data dasar yang dipelajari di
kelas 7 lalu diperdalam aspek
analisisnya lebih abstrak serta
diperluas lingkupnya kalian mempelajari
peringkasan data dan melakukan berbagai
proses seperti menyaring memvalidasi
data dan menampilkan data dalam berbagai
bentuk visualisasi untuk analisis
interpretasi dan prediksi kemampuan
kalian dalam menalar berdasarkan data
lebih diasah melalui kegiatan-kegiatan
yang bertahap dan diakhiri dengan sebuah
studi khusus yang membutuhkan semua
kegiatan yang pernah dilakukan analisis
data dan studi khusus yang dirancang
bisa disesuaikan dengan persoalan yang
kalian hadapi dalam pelajaran lain atau
dalam kehidupan sehari-hari kegiatan ini
masih dapat dilakukan dengan moda unplug
melalui mulai lebih sulit dan kurang
presisi serta tidak praktis
ya jadi lebih enak ya pakai komputer
Sebenarnya ya karena analisis data
memegang peranan penting dalam tes bisa
untuk siswa berusia 15 tahun rata-rata
usia siswa kelas 8 materi analisis data
diselesaikan di kelas 8 dan hanya
disajikan dalam bentuk ilustrasi
pengingkat di kelas 9 nanti hanya seperu
aja
ya ini sudah kita pelajari jadi sebentar
Nah ilustrasi diberikan dalam bentuk
komik terkait praktik penggunaan
analisis data dalam kehidupan
sehari-hari Asik ada komiknya nah
algoritma pemrograman huh Ayo mengingat
di kelas 7 Kalian memulai modul
algoritma pemrograman dengan menggunakan
bahasa pemrograman Visual scratch ada
yang bebek wek wek masih ingat ya kalian
telah belajar dengan bantuan tutorial
yang disajikan dalam bentuk yang
menyenangkan dan dirancang langkah demi
langkah kalian melakukan latihan-latihan
Mandiri atau berpasangan guru kalian
Mungkin telah mengenalkan ee latihan
pemrograman Visual secara unplug atau
plug kedua moda itu sama baiknya untuk
awal pembelajaran pemrograman jika
dilaksanakan secara plug kalian mampu
menghasilkan karya digital kreatif
seperti animasi komik percakapan
permainan interaktif sederhana ya ini
sudah bisa untuk bikin konten kalian
apabila kalian Eh mau jadi konten
kreator Ayo mengingat nomor eh di kelas
8 dalam pemodelan algoritma pemrograman
kalian diajak untuk menggunakan bahasa
bloki untuk mengeksplorasi dan
memindahkan konsep pemograman Visual
scratch ke lingkungan blogi sangat mirip
ya kalian juga mulai belajar bagaimana
konsep dasar secara pemrograman
prosedural variabel instruksi sekuensial
percabangan serta perulangan Ekspresikan
dalam bahasa visual bahasa visual yang
kalian pelajari bukan hanya murni bahasa
blog yang mewakili objek yang ditanggap
terhadap event tapi juga dapat dibagai
untuk menyakan konsep program prosedural
Yang intinya berupa urutan instruksi dan
bekerja berdasarkan Ipo input proses
output input proses
output Apa selanjutnya di kelas 9 Ini
karya diajak melakukan ref refleksi
tentang kesamaan dan perbedaan dua
bahasa yang telah dikenalkan di kelas 8
sebuah solusi dapat ditulis dalam
berbagai bahasa seperti misalnya dalam
kehidupan sehari-hari kita
mengekspresikan hal yang sama dalam
bahasa Indonesia bahasa daerah atau
bahasa asing Ya intinya sama bahasanya
beda Kalian juga diajak untuk menerapkan
konsep pemprograman modular di mana
program yang telah dilakukan di kelas
sebelumnya diolah kembali untuk
dipaketkan dalam berbagai subprogram
atau modul kalian belajar pula Bagaimana
suatu model komputasi dirumuskan sebelum
diprogram dampak sosial informatika di
kelas 7 Kalian telah mengalami belajar
bermakna dalam elemen pengetahuan dampak
sosial Informatika melalui terdiskusi
terbimbing untuk memahami menganalisis
dan menyimpulkan dhamma teknologi
informasi dan komunikasi dari
kasus-kasus penemuan teknologi terbaru
di dunia hasil simpulan kalian
selanjutnya disajikan dalam bentuk
poster atau presentasi yang dikembangkan
secara kolaboratif dengan menggunakan
media digital sebagai tempan penyimpanan
bersama kalian diajak untuk menggunakan
produk teknologi informasi secara
kolaboratif
Yang merupakan elemen praktik indti
Kalian juga belajar tentang keterbukaan
informasi dan dampak positif atau
negatif dari keterbukaan informasi hal
penting yang dipelajari adalah bagaimana
siswa dapat menjaga keamanan data dan
informasi diri kita sehingga mampu untuk
memilah Informasi pribadi atau privat
mana yang boleh dipublikasikan di dunia
maya jangan dikit-dikit share
dikit-dikit status dikit-dikit nah ini
ya bikin status kok sedikit I kan Nah
ee ini penting ya karena kalian harus
menjaga beberapa Rahasia ya harus
terbiasa merahasiakan sesuatu kalau
semua kalian berikan ke sosial media
kalian gak punya rahasia lagi ya itu
berbahaya data bank kalian bisa dipobol
nanti waktu kalian dewasa dengan melihat
postingan-postingan waktu kalian SMP ya
kan Nah hati-hati ya seperti
merahasiakan Siapa ibu ini penting ya
karena aplikasi Bank itu bisa bobol
kalau orang itu tahu nama kalian tahu
KTP kalian sudah tahu nama ibu kandung
kalian kalian itu kalian bocorkan ke
sosial media ya kelar hidup
lo bahaya banget itu beberapa kasus
dipaparkan untuk latihan mengasah
pemikiran dan mengambil pemahaman
tentang topik-topik yang dibahas Ayo
mengingat di kelas Del kalian belajar
mengenai dampak sosial Informatika dalam
konteks penggunaan media sosial dampak
media sosial yang telah banyak digunakan
oleh masyarakat Indonesia termasuk juga
siswa SMP seperti kalian ini perlu
disadari Agar kalian dapat berhati-hati
dapat mencegah menghindari dan menguasai
cara untuk mengatasi jika terkena dampak
dari media sosial Ya kita harus punya
ketahanan mental ya kalau dibully secara
sosmat santui saja kalian beraktivitas
dengan mengkaji kritis informasi di
internet dalam bentuk kasus-kasus kalian
diajak untuk menentukan suatu berita di
platform media sosial adalah berita
bohong atau hooks ya atau berita valid
Ya paling tidak kita harus mengambil
berita dari sumber yang jelas ya bukan
dari sumber ee konten abal-abal ya kan
sumber dari konten yang jelas aja itu
kadang-kadang hoooks apalagi dari sumber
yang enggak jelas ya kan tidak menjamin
kalau sumbernya jelas itu gak Hook loh
ya ini kabar buruknya kemampuan tersebut
diharapkan mampu untuk melaksanakan pada
kegiatan sehari-hari dan terbawa hingga
dewasa ya dengan kesadaran dan kemampuan
itu diharapkan masyarakat akan tumbuh
menjadi masyarakat digital yang Madani
ya memiliki sifat dan kelakuan yang baik
di kelas 8 Kalian juga telah berdiskusi
di berbagai topik perundungan ya
bullying di dunia maya yang banyak
terjadi di negara kita ya dikit-dikit
bully dikit-dikit ya stres sendiri
depresi Ya siapa tanggung jawab ya
Banyak loh ya depresi ya itu gara-gara
dibuli di sosial media kalian diharapkan
mampu mengkaji kritis kasus-kasus
perundungan di dunia maya agar sjnya
mampu untuk mengantisipasinya memberi
dukungan pada teman-teman yang terbuli
secara digital di dunia maya Apa
selanjutnya di kelas 9 kalian
menggunakan fase akhir fase D inform
kalian akan belajar elemen dampak sosial
Informatika melalui diskusi untuk
mempelajari menganalisis mengambil
kesimpulan dan
merekomendasikan ya solusi terhadap
kasus ancaman keamanan data dan
informasi dunia maya nah ini keamanan
data ini ya pusat data nasional
pdn baru-baru ini diretas berkali-kali
malah diretas ya dulu itu ada apa lupa
terus ada biorka terus kemarin ada
chiperbin ya dengan Ransom
ransomware-nya pusat data nasional
dikunci Indonesia bingung ya datanya
dikunci akhirnya eh hackernya kasihan
terus dikasih kuncinya gratis
ada negara menunggu kehadiran kalian
guys untuk mengamankan data
nasional Kean data dan informasi akan
dijelaskan secara komprehensif ya Selain
mengkaji kasus ancaman keamanan data dan
informasi Kalian juga belajar mengenai
perkakas atau tools yang melindungi data
dan informasi kalian belajar merancang
mekanisme untuk perlindungan data dan
informasi dengan
utentikasi kalian juga diajak untuk
mengeksplorasi penggunaan Cookie sebagai
fitur kamainan dan pada
peramban praktik lintas bidang PLB atau
praktik lintas bidang memberi kalian
kesempatan untuk belajar agar mampu
menunjukkan perilaku dan cara berpikir
seorang yang melek komputasi kompetasi
liter student agar siap terlibat dalam
dunia digital yang kaya data dapat
mumuhkan berbagai bidang Informatika
menawarkan peluang untuk mengembangkan
berpikir komputasional yang dipraktikkan
lewat berkarya menghasilkan artefak
komputasional yang pada praktiknya juga
diterapkan dalam mata pelajaran lain di
luar INF
Informatika kalian diharapkan mampu
mempraktikkan penyelesaian masalah atau
problem solving suatu kasus untuk
menghasilkan solusi yang menerapkan
beberapa aspek dari tujuh aspek PLB
yaitu a membina kebudaya budaya kerja
masyarakat digital dalam tim yang
inklusif B berkolaborasi untuk
melaksanakan tugas dengan tema komputasi
C mengenali dan mendefinisikan persoalan
yang pemecahannya dapat dilakukan dengan
komputer di mengembangkan dan menggun
mengabstraksi menggunakan abstraksi atau
model E Mengembangkan artefak komputasi
suatu produk dengan menerapkan berpikir
komputasional F mengembangkan rencana
pengujian menguji mendokumentasikan
hasil uji artefak komputasi ya G
merepresentasikan dan menjelaskan Karya
Dalam lisan tertulis dan bentuk gambar
atau poster ya oke lanjut Ayo
mengingat di kelas 7 Kalian belajar
berkaya untuk menghasilkan artefak
komputasional Melalui aktivitas
pembelajaran bermakna sebagai berikut a
bermain
Tin kering dengan rangkaian
elektronis me me salah satu belajar
mengembangkan artefak komputasi adalah
dengan tingring kalian pada awalnya
bermain dengan menggunakan rangkaian
elektronik sederhana yang selanjutnya
dilakukan dengan menghubungkan papan
sirkuit me me ya b setelah selesai
dengan tingering kalian juga belajar
mengembangkan artefak komputasional
serta terbimbing dengan membuat proyek
drums ya proyek piano selanjutnya kalian
mengerjakan proyek Mandiri yaitu
W itu sudah yang
lalu
synizer bacanya
susah
pendekatan pengembangan artefak
komputasi secara unplak juga diber dalam
aktivitas pembelajaran di kelas 7 ini
yaitu aktivitas bermain menciptakan
algoritma untuk membuat langkah dari
titik awal menuju titik tujuan dengan
ee judul aktivitas Tentukan langkahmu
Ayo
mengingat kita ini hanya mengingat-ingat
aja ya oke di kelas 8 kegiatan ee lintas
bidang ini ya dilanjutkan untuk tujuh
aspek
praktik inti Core praktis dalam
kehidupan kurikulum Informatika
pembelajaran bermakna pada kelas 8
adalah aktivitas pembelajaran
pengembangan artefak komutasional yang
masih menggunakan papan sirkuit megm
sebagai alat bantunya aktivitas
pembelajaran tersebut adalah aktivitas
terbimbing untuk membangun media
interaktif Aktivitas tanpa bimbingan
penuh secara berkelompok untuk
menambahkan fungsionalitas media
interaktif untuk kasus elektronik ring
On Fire ya aktivitas pengembangan
artefak komputeri lebih kompleks
menggunakan variabel operator matematis
yaitu mesin hitung uang atau koin
aktivitas pengembangan mesin hitung atau
uang kain yang dengan memodifikasi untuk
tampilan interaksi manusia dengan
komputer yang e Aktivitas tanpa
bembingan penuh untuk memodifikasi mesin
hitung koin dengan operasi yang lebih
kompleks yaitu menghitung kembalian
diharapkan praktikum tersebut dapat
memberikan inspirasi pada kalian untuk
membuat mesin otomatis yang memudahkan
kehidupan sehari-hari ya kalian eh be
get inspire ya kalian ingin diinspirasi
ya membikin sesuatu pada akhir
pembelajaran PLB di kelas 8 kalian
diharapkan telah semakin memahami
artefak komputasional dan mampu untuk
mengembangkannya dengan praktik yang
benar Apa
selanjutnya di kelas 9 kalian memadukan
elemen-elemen Informatika yang telah
dipelajari dengan mengembangkan suatu
artefak komputasional yang memanfaatkan
single board computer untuk mewujudkan
internet of Things
iot agar dapat berkontribusi untuk
menyelesaikan permasalahan di sekitar
kalian pada buku kelas 9 akan dibahas
empat contoh kaset pban menggunakan
Arduino yaitu ee membuat rangkaian lampu
lalu lintas sensor cahaya dan kelembaban
tanaman kalian akan memahami bahwa di
dunia iot Internet of things ya pancara
manusia akan dapat diwakili oleh
sensor-sensor yang mengirimkan data ke
komputer e data ini baru awal dari Ipo
input output
ya input proses output gitu ya yaitu
menginput data kelak kalian akan
mengolah data dan melanjutkan prosesnya
untuk mengontrol berbagai hal Selain itu
dikenal juga dengan paket ajar robot
line follower yang hasilnya
dipresentasikan dalam suatu kegiatan
pameran atau presentasi karya kalian
diharapkan mampu bergotongroyong untuk
meng identifikasi ya persoalan merancang
mengimplementasi menguji dan
menyempurnakan artefak komputasional
yang merupakan solusi dari persoalan
tersebut serta mengkomunikasikan secara
lisan maupun tertulis produk proses
pengembangan solusinya dalam bentuk
karya kreatif yang menyenangkan uh asik
rencana pembelajaran Informatika kelas 9
adalah ini ya Ini adalah Rencananya Pak
Ali Scroll saja ya macam-macam ya di
sini ya Ada kuadran plot uh macam-macam
ada biner oktal ya nanti akan kita
belajar lagi warp up ya Ee program
ozobot ya tambahan nah ini
menarik-menarik ya
Ee menu yang akan kita pelajari nanti
Ayo kita berlatih
ya penjelasan pan yang sudah diberikan
sebelumnya diharapkan dapat membuat
kalian untuk mengingat kembali apa yang
sudah dipelajari di kelas 7 untuk
kemudian mengambil keterhubungan atau
benang merah alur dari setiap konsep
tujuan pembelajaran Informatika SMP
untuk lebih mendalami kalian diminta
untuk membuat sebuah peta konsep untuk
menggembarkan keterhubungan antara
konsep yang terkandung dalam elemen
Informatika yang telah kita pelajari di
kelas
78 kegiatan ini akan terdiri dari satu
membuat peta konsep kelas 7 kelas 8 yang
telah pernah kalian alami wuh dalam 1
tahun ya dibikin konsepnya sesuaikan
dengan pengalaman kalian dengan uraian
pada bagian sebelumnya kalian buka lagi
catatan kalian bagian satu menunjukkan
menuliskan rencana pembelajaran untuk
kelas 9 bagian duanya ya Jadi kita
review yang sudah kita pelajari dan
membuat rencana ke depan lakukan
kegiatan sesuai dengan tahapan berikut
dengan memperhatikan petunjuk dari guru
kalian
ee Ini tahapan kegiatan bagian sat
membuat peta konsep peserta kelas dibagi
dalam kelompok dan seterusnya ini kalian
ba sendiri dari buku ya ya ayo Kita
Renungkan setelah melakukan refleksi
terhadap pembelajaran ini lanjut aja Oke
Rasanya ini sudah penutup Ya siapkan
jurnal dan Buku kerja siswa dalam bentuk
map Ya seperti biasa lo lep ya karena l
lep itu bisa kita mewakili apa yang ada
di komputer
ya oke jadi lampirannya ini nanti salah
satu aspek informatnya ada adalah
mengorganisasi data agar menjadi
informasi yang berguna itu loh
mengorganisasi Terus menganalisis data
data itu akan menjadi sampah apabila
tidak kita organisasi dengan baik tidak
kita apa olah dengan tools-tools yang
ada ya karena ada ribuan jutaan data ya
berserahkan di
mana-mana kita kumpulin ya kita kumpulin
saja ya akan menjadi sampah di komputer
kita ya ya menu-menuin Space hardisk
ya Buku kerja siswa adalah himpunan
hasil belajar kalian selama 1 tahun ya
jadi yang kita pelajari di kelas 7 kan
masih ee relevan sampai sekarang itu
kenapa di awal-awal itu ee buku itu kita
gunakan l lep jadi kita sisipkan lambah
kita sisipkan seperti itu ya maksudnya
Oke jadi sangat disaran kalian
menggunakan Loli ya dan ada catatan
berpikir catatan sistem catatan tik
catatan algoritma sehingga
penambahan-penambahan informasi baru
yang lama tidak perlu nulis lagi gitu
loh dan bisa
disisip-sisipkan ya untuk video ini
cukup dulu ini hanya sebuah pembukaan
nanti di video selanjutnya baru kita
eh dealing with something more seri Oke
thank you for watching wasalamualaikum
warahmatullahi wabarakatuh
More transcripts
Explore other videos transcribed with YouTLDR.

Detik-Detik Burung Ababil Menghancurkan Pasukan Gajah Abrahah
Hikayah Islam · Indonesian

TUTORIAL VBA MACRO EXCEL Part 2: Object (Application, Workbooks, Worksheet, Range)
talentedDIY · Indonesian

قصص سورة الكهف
الشيخ(المهندس) | محمد المقرمي · Arabic

Dimensiyon ng Kabilang Buhay - Pag-aaral ng Kasaysayan at Lipunang Pilipino
Teacher VJ · Tagalog (Filipino)

Lata Mangeshkar Songs | Lag Ja Gale | Ajib Dastan Hai Ye | Bahon Mein Chale Aao | Dil Deewana
Saregama Music · Hindi

DJ Shipley Origin Story Chapter 2 | First Deployment
GBRS Group · English

Gendong (Cerita Pendek)
Raditya Dika · Indonesian

Promise, Progress, Payoff - Plot Theory: Brandon Sanderson's Writing Lecture #2 (2025)
Brandon Sanderson · English

APA ITU DATABASE ? Tonton ini 5 Menit Langsung Bisa DIJAMIN
DETEK TIPS · Indonesian

Grecia, el esplendor de la Grecia clásica
Manuela Morales · Spanish

PENGERTIAN PERTUMBUHAN EKONOMI
SOSIAL SCIENCE · Indonesian

Rangkuman Materi Bahasa Indonesia Kelas 10 BAB 1 MENGUNGKAP FAKTA ALAM SECARA OBJEKTIF
Tama Edukasi · Indonesian
Get the TLDR of any YouTube video
Transcribe, summarize, and repurpose videos in 125+ languages — free, no signup required.