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6 Skills pour Créer une VRAIE App avec Claude Code

12:53FrenchTranscribed Jul 22, 2026
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Vous ouvrez clot code, vous promptez.

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Lia génère 300 en ligne, ça marche mais

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ça casse autre chose. Et 2 heures plus

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tard, vous réalisez que vous avez résolu

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le mauvais problème depuis le début.

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C'est pas un problème de prente, c'est

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pas un problème de modèle, c'est un

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problème de méthode. Le top 1 % des

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builders ne côte pas plus vite que vous.

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Il cadr avant de laisser Lia écrire une

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seule ligne. Dans cette vidéo, je vous

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montre les six skills que j'utilise pour

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faire exactement ça. Comprendre le vrai

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besoin, cadrer une spec bent. planifié

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par tranche testable, designé sans le

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slop, débugé de façon scientifique et

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documenter sans quitter le terminal.

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Tout ça installable en 30 secondes.

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Imaginez que vous demandez à un

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entrepreneur de construire une maison

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sans plan et sans calendrier. Sans plan,

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il empile les briques sans savoir ce

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qu'il construit, une pièce sans porte,

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un escalier qui débouche nulle part et à

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mi-chantier, il réalise qu'il n'y a plus

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de place pour la salle de bain. Et même

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si par miracle, il sait quelle maison il

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veut, sans calendrier, il peint avant la

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plomberie, il oublie la climatisation et

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il casse pour recommencer. Le vibe

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coding, c'est exactement ça. Les deux en

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même temps, pas de destination et pas

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d'ordre. Ilia va construire vite sans se

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plaindre, mais elle va construire

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exactement ce que vous lui avez demandé,

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pas ce dont vous aviez besoin. Donc la

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solution n'est pas de mieux pranter,

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c'est de cadrer avant de générer. Et

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c'est ce que font les six skills que je

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vais vous montrer dans l'ordre exact où

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je les utilise. Il existe aujourd'hui au

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moins h méthodes reconnues pour

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structurer son travail avec l'autre code

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du plus léger au plus complexe. Et je

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vais vous donner une carte rapide pour

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vous situer. À l'entrée du spectre, ma

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méthode trois fichiers Markdown dans un

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répertoire doc. C'est le point d'entrée

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le plus léger dans le spec driven conçu

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pour un solo non dev ou un dev dé

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débutant. Elle permet de construire un

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projet structuré durable dans le temps.

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Au milieu des méthodes comme GSD ou Open

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Spec solides pour des grands projets

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mais avec une charge d'apprentissage

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réel et une consommation de tokens

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beaucoup plus élevé. Et au sommet de la

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complexité, la bémade 12 agents à

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Rollagile, un cycle de développement

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complet et reproduit dans Claude

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puissant pour des équipes et des projets

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complexes, mais vous n'avez pas besoin

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de ça pour démarrer. Ma méthode apparaît

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en premier, non pas parce qu'elle est

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supérieure à toutes les autres, mais

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parce que c'est le point de départ le

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plus intelligent. Vous commencez ici,

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vous montez en charge dès que les

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signaux le justifient et les six skills

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que je vais vous montrer maintenant

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couvrent le cycle complet de la

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compréhension du besoin jusqu'à la

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documentation finale. Le premier skill

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s'appelle interroge et c'est l'étape que

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tout le monde saute. Voici ce qui se

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passe sans lui. J'ai fait le test, j'ai

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tapé le prank suivant. Fais-moi un outil

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web qui dit à un freelance combien

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facturer par jour pour atteindre son

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objectif de revenu. En moins de 2

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minutes 30, vous avez quelque chose sur

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le web. violé il y a quelques champs et

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Claud qui a décidé tout seul ce que vous

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vouliez un revenu net annuel des

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semaines de congé un TGM calculé

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automatiquement c'est rapide c'est

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fonctionnel et c'est exactement ce que

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vous n'aviez pas demandé parce que vous

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n'aviez pas encore décidé vous-même ce

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que vous vouliez le problème c'est que

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Lia ne va pas forcément défaire ce

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qu'elle a déjà fait elle va plutôt

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empiler des couches de code par-dessus

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des routines qui corrigent les routines

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des patchs qui s'accumulent Et plus vous

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avancez, plus le coût de correction

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augmente parce que vous construisez sur

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des fondations qui n'étaient pas les

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bonnes depuis le départ. Maintenant,

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j'ai relancé le même prank en activant

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le plan mode et en faisant appel au ce

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qu'il interroge. Cloud ne génère pas. Il

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m'a posé h questions sur le modèle de

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calcul, les charges, les impôts, le

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régime juridique, les jours facturables,

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la stack technique, le style, les

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couleurs. Il ne vous demande pas ce

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qu'il peut déduire seul. Il va chercher

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lui-même dans le code s'il y a déjà du

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code et il va même chercher les taux

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applicables en vigueur pour les

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freelance, quel que soit le type

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d'activité pour que les calculs soient

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justes dès le départ. Et 12 minutes plus

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tard, au lieu de 2 minutes 30, l'outil

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est sans commune. Beaucoup plus

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sophistiqué, beaucoup plus d'options de

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configuration et surtout il correspond à

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ce que vous vouliez vraiment, pas à ce

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que Lia avait supposé. La différence de

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temps est réelle, mais ce que vous

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récupérez à la fin n'a rien à voir. Moi,

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j'utilise Interroge pour une

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fonctionnalité simple ou pour mes

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demandes quel qu'elle soit auprès de

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Cloud, au quotidien. Mais quand je

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démarre un nouveau projet avec plusieurs

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fonctionnalités, une application interne

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pour un client ou un SAS, je passe par

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la méthode projet qui démarre avec le

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skill suivant. Le deuxième skill

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s'appelle cadre et c'est le moment où

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l'attention devient explicite. Pensez à

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un plan d'architecte. Sur ce plan, il y

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a une source unique de vérité. Le maçon,

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le plombier, l'électricien travaille

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tous depuis le même document. Pas

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d'instruction différentes selon à qui

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vous parlez. Un seul plan qui fait foi

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pour tout le monde. Quatre produit

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l'équivalent pour votre code et ça

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s'appelle un PRD. Product requirement

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document. C'est un document court, une à

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deux pages. J'aime bien le poser dans un

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répertoire doc qui regroupera l'ensemble

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de vos documents de référence. Il dit le

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pourquoi et le quoi, pourquoi vous

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faites ce produit, pour qui, ce qu'il

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fait et ce qu'il refuse de faire. Il ne

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dit jamais le comment. La techno se

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choisit plus tard. Il est stable, il

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vieillit beaucoup moins vite que le code

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et il est lésible par n'importe qui.

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Vous devez pouvoir l'envoyer à un client

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ou à un associé non technique sans avoir

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à expliquer quoi que ce soit. Ce que le

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Skill 4 produit en sortie, c'est ce PRD

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structuré en huit sections fixes avec

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des user story numéroté. Pour reprendre

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l'outil freelance qu'on a vu avec le

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skill inter, ça donnerait par exemple en

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tant que freelance, je veux saisir le

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revenu net que je veux gagner pour

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obtenir le TGM que je dois facturer pour

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l'atteindre. Ou encore en tant

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qu'auto-entrepreneur, je veux être

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alerté quand mon chiffre d'affair

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dépasse le plafond micro-entreprise afin

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de comprendre qu'un autre statut est

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plus adapté. Simple et vérifiable, le

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PRD, c'est la destination, l'objectif

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final, ce que vous voulez construire et

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pourquoi. Le chemin pour y arriver,

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c'est le skill suivant qui s'en charge.

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Le troisième skill s'appelle planifie et

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c'est ce qui empêche Lia de partir

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envir. Vous avez votre PRD, la

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destination est claire. Si vous le

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donnez directement à Lia, elle va

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générer tout d'un coup toutes les

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couches en même temps et vous vous

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retrouvez avec quelque chose

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d'impossible à relire, impossible à

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tester et souvent à côté de la plaque.

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Le skill planifie prend ce PRD et le

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découpe selon le principe des balles

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traçantes. Ce terme vient du livre Le

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programmeur pragmatique. C'est ce

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livre-là d'Andrew Hunt et David Thomas.

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C'est l'un des livres fondateurs du

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métier dont la première version date de

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1999

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et dans les concepts restent utiles

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aujourd'hui y compris dans l'ère de

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l'IA. Pendant la seconde guerre

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mondiale, les balles phosphores insé une

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sur 6 dans les chargeurs laissaient une

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traînée lumineuse visible dans le ciel.

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Le tireur ajustait ses canons en temps

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réel sans calcul préalable. Il tirait,

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il voyait où ça partait et il

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corrigeait. En code, c'est le même

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principe. Chaque tranche traverse toutes

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les couches de la stack technique en

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même temps. La base de données, l'API,

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l'interface, les tests, elle est

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démontrable seule dès la phase une et

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vous corrigez la trajectoire en temps

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réel plutôt qu'à la phase 4 quand il est

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trop tard. Ce que le skill planifie

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produit en sortie, c'est un fichier

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plan.md dans votre répertoire doc.

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Chaque phase contient les user story

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concernées, ce qui sera livré. Les

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critères d'acceptation pour que LIA

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sache si le résultat correspond à vos

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attentes et si elle doit rectifier et

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les dépendances entre les phases. Le PRD

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dit où vous allez, le plan dit comment y

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arriver, dans quel ordre et par quelle

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étape vérifiable. Le 4è skill s'appelle

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design et c'est le différenciateur

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visuel à l'écran. Voici ce que produit

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la majorité des projets I sans le skill

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design. Police inter, fond blanc et

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dégradé violet. et c'est connu sous le

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nom d'ailleurs de Yaslop. Vous le

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reconnaissez immédiatement parce que

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vous l'avez déjà vu partout. Ce n'est

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pas un problème de compétence, c'est un

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problème de promptte. Si vous ne donnez

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pas de direction visuelle à LIA, elle va

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piocher dans les patterns les plus

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représentés dans ses données

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d'entraînement. Et les patterns les plus

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représentés, c'est exactement ce slope

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générique. Le skill design, il change

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ça. Il commence par faire une recherche

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de ce qui est utilisé dans la catégorie

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de votre produit. ce que font les

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meilleurs, ce qui est standard, ce qui

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est saturé. Et à partir de cela, il

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propose un système entier esthétique,

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typographie, couleur, espacement, motion

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avec une justification par choix. et

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surtout, il sort une analyse où jouer

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les standards de votre catégorie pour

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rester crédible et où prendre le risque

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qui donne sa singularité au produit pour

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se démarquer. Ce que le skill design

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produit en sortie, c'est un aperçu HTML

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ouvert automatiquement dans votre

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navigateur. Spécimen typographique,

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palette complète, une petite maquette

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d'écran. Vous voyez le système visuel

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avant d'écrire une ligne d'interface.

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L'antilope est intégré automatiquement.

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Par exemple, Interu sont bannis par

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défaut avec des alternatives justifiées

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à la place. Le 5è skill s'appelle

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investigue et c'est celui qui sépare le

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débug scientifique du débug au hasard.

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Voici ce qui se passe sans lui. Un bug

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arrive, il arrive toujours. De toutes

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les façons, vous demandez à Lia de le

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corriger, elle essaye quelque chose, ça

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ne marche pas, elle essaye autre chose.

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Elle commence à changer du code qui n'a

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rien à voir avec le bug. Et au bout de

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20 minutes, vous avez un code plus

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complexe qu'avant avec le même bug

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toujours présent mais juste déplacé

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ailleurs. C'est exactement le médecin

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urgentiste qui traite les symptômes sans

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diagnostic. Il vous soulage ce soir,

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vous revenez demain avec les mêmes

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douleurs ailleurs. Le symptôme

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disparaît, la cause racine reste. Le

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skill investigue impose à une autre

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façon de travailler. Quatre phases avec

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validation à chaque étape. Localiser et

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reproduire le bug d'abord. puis poser

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trois hypothèses sur la cause racine,

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chacune avec un test concret. Si c'est

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bien cette cause, voilà ce qu'on va

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observer. Ensuite, ajouter des logs

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ciblés temporaires, utiles pendant

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l'analyse et supprimable une fois le bug

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résolu. Et enfin, un corctif minimal qui

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explique la cause racine, pas le

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symptôme. Et la règle des trois strikes,

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si les trois hypothèses sont fausses, on

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s'arrête. Ce n'est plus un problème de

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code, c'est un problème d'architecture.

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Et le traiter comme un bug, c'est

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construire sur des fondations fissuré.

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Le 6e skill s'appelle illustre et c'est

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le skill bonus du système. Il est utile

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à deux moments précis. Au départ,

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d'abord, avant même décrire une ligne de

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code, un diagramme clair permet

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d'aligner la compréhension avec un

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client ou un collaborateur sur ce qu'on

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va construire. Comme dit l'un de mes

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mentors, un crobar est meilleur que 1000

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mots. Pas de malentendu 3 semaines plus

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tard. Et à la fin du projet, pour

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documenter l'architecture de ce que vous

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avez construit et garder une trace

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claire de comment les composants

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s'articulent. Avec le skill illustre,

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vous obtenez un diagramme Excalidro au

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format Excalidro, PNG et SVG sans avoir

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quitter cloud code. La règle qui rend

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ces diagrammes pro, un diagramme

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argumente, il n'affiche pas. Le skill

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illustre intègre des patterns prêts à

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l'emploi, pipeline, enchaînement de

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tâche, cycle avant après pour que chaque

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diagramme raconte quelque chose plutôt

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que de simplement lister des composants.

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Le 7e skill s'appelle, non, je

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plaisante, celui-là, c'est

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l'installation et c'est la partie la

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plus courte de la vidéo. Une seule

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commande, je vous l'affiche à l'écran et

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je vous mets le lien vers le ripo dans

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la description. 30 secondes et les six

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skills sont disponibles dans Cloud Code

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et dans tout agent de développement qui

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lit les skills. Vous le déclenchez par

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la commande

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directe/interroge/cadre/planifie

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et cetera et cetera ou par une phrase

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naturelle cadre ce projet, débug ça,

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fais-moi un diagramme Claude comprend

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les deux. Vous avez maintenant le cycle

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complet avec le skill interroge, cadrer

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avec cadre, planifier avec planifie,

11:53

designer avec design, débugé avec

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investigue et schématisé avec illustre.

11:57

et une seule commande pour tout

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installer en 30 secondes. Ce système est

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l'entrée la plus légère dans les

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systèmes Spect Driven. Trois fichiers

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Mark, aucune contrainte imposée et une

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option parmi h méthodes disponibles sur

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le marché que vous pouvez revisiter dès

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que votre projet l'exige. Le top 1 % ne

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code pas mieux que vous, il cadre mieux

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avant de coder. Avoir les bons outils,

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c'est seulement la moitié du travail.

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L'autre moitié, c'est un piège que

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presque tous les builders tentent dedans

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et il va directement impacter la qualité

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de ce que Claude Code produit pour vous.

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Quand votre contexte déborde, Claude

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quitte sa zone de génie et s'enfonce

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dans les hallucinations, le code bancal

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et les réponses à côté. Dans cette

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vidéo, je vous montre pourquoi et

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comment surveiller votre contexte en

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temps réel comme le lait sur le feu et

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comment rester en permanence dans la

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zone où cloud code performe vraiment. Et

12:47

pour ma part, il me reste plus qu'à vous

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dire à la prochaine.

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