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·YouTLDR

Mundos Muertos

43:46SpanishTranscribed Jul 24, 2026
0:00

ah

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[Música]

0:25

[Música]

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that Which gave Chase empieza con un

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trineo en la

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nieve cuatro perros adelante llevan al

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protagonista y a un segundo hombre que

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es el que lo contrató para el trabajo

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manejar este trineo no es tan simple A

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diferencia de un juego de carreras

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suponiendo que puedes acelerar y frenar

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con dos botones esto es diferente la

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desaceleración es más lenta para frenar

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de golpe hay que tirar el ancla el

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viento y la inclinación del terreno

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afectan a la estabilidad y durante

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algunas pendientes hay que inclinarse

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hacia un lado o hacia el otro para no

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caerse es hora de volver para mí para

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terminar el trabajo que he empezado dice

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el extraño y Tan pronto como me estoy

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preguntando qué trabajo se hace de día

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la nieve no deja de caer el viento sopla

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constantemente y la conducción no frena

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pero a pesar de mantenerme concentrado

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en estabilizar el trineo no puedo evitar

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ver a mi alrededor la nieve cubre todo

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el suelo casi no se distingue del cielo

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nublado solo somos dos personas en un

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lugar triste y desolado a Merced de las

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condiciones Solo dos personas en una

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página en blanco pero donde algo se está

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escribiendo antes de empezar me tomo un

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minuto para hablar sobre el sponsor de

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este

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video ya saben que me gustan los

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shooters estratégicos y de guerra y por

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eso me gustó la idea de darles a conocer

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World of warships Porque no solo es un

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juego free to Play para pc orientado a

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la guerra naval sino que tiene unos

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efectos visuales espectaculares Y eso es

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lo primero que me llamó la atención más

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de 40 mapas con climatología dinámica y

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efectos de agua que hacen mucho más

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inmersiva la pesca la experiencia digo

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podés jugar solo o con amigos en mapas

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de 12 versus 12 en el que todos los

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meses añaden barcos nuevos clases de

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barcos naciones etcétera la buena

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noticia es la

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hay muchos barcos para elegir acorazados

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Destructores portaaviones cruceros y

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algo que me encanta es que hay

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submarinos te invito a que lo pruebes

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Así que descarga World of warships

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utilizando el primer enlace en la

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descripción cuando te registres ingresa

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el código Bravo para recibir gratis 500

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doblones 1,5 millones de créditos 7 días

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de cuenta Premium y hasta una nave

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Muchas gracias World of warships por

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patrocinar este contenido

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[Música]

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cuando cae la noche El Extraño vuelve a

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hablar Recuerda que este es solo el

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primer paso dice todos tus esfuerzos

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hasta este punto se verán duplicados

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Esta es siempre la verdadera prueba una

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en la que he fallado una y otra vez y

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mientras pronuncia esas palabras una luz

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se hace cada vez más grande en el centro

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de tu

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visión Esta no es la primera vez que

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algo así va a pasar a lo largo de todo

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el juego no hay una noción Clara sobre

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el tiempo todas las sensaciones son

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oníricas se siente como si estuvieras en

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un sueño pero no quiero adelantarme

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después del salto temporal es de día

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nuevamente el hombre me ofrece un fusil

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miro el trineo miro el ciervo e intento

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entender Qué tengo que

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hacer después de que mato al ciervo El

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Extraño recoge unos hongos que el animal

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estaba comiendo y los guarda a lo largo

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de la historia vas entendiendo que él no

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es más que un científico que está

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investigando estos

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hongos el viaje que sigue es más largo

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que el anterior la nieve todavía cae y

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el viento todavía sopla incansable como

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los cuatro perros que no dejan de correr

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y tan rápido como todo eso ocurre cae la

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noche es ahí en el medio del vacío

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cuando el científico empieza a contarme

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su

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historia la primera vez que vine aquí

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entendía muy poco dice Tal vez fue una

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ambición superficial la que primero me

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llevó a ir más lejos de lo que

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cualquiera de mis compañeros consideraba

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responsable ahora sé cuál es mi

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propósito es el viaje mismo el que nos

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lleva entrega tu vida a la búsqueda de

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una cosa y tu arduo trabajo será

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recompensado este lugar es el tamiz pasa

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a través de él y descubrirás que todas

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tus penas imaginadas han quedado atrás

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pero ten en cuenta esto los fantasmas

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que te persiguen a través de la grisa

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nunca abandonarán tu lado no importa

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cuán lejos

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vayas unas horas más tarde el

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protagonista Está frente al científico

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en una fogata nocturna teniendo una

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conversación relajante para nada

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perturbadora y él habla sobre su

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experiencia pasada te he dicho Qué fue

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de ese ciervo inmortal le pregunta mi

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expedición se me escapaba de las manos

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las condiciones nos estaban humillando y

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todos los esfuerzos por trazar un rumbo

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fueron infructuosos sin embargo de

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alguna manera estas estúpidas criaturas

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pudieron no solo sobrevivir sino también

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desarrollarse a lo que otra pregunta me

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viene a la cabeza qué es lo que hace que

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esos siervos puedan sobrevivir y

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prosperar en un lugar como

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ese el viaje sigue hacia un Horizonte

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donde el cielo se mezcla con la

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superficie donde no hay un camino claro

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y obviamente me pierdo no sé hacia dónde

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estoy yendo y mi compañero lo

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nota pero a pesar de que estoy perdido

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en el medio de toda la blancura de la

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nieve los ciervos hacen lo que el

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científico Me contaba van hacia una

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dirección

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específica el hombre Cuenta algo

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interesante sobre un experimento que

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hicieron de toda una manada de ciervos

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se pararon a uno y lo dejaron solo a aú

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así sabía A dónde dirigirse cómo sabía

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si no estaba con su manada él cuenta que

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empezaron a mutilar sus partes para

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descartar teorías primero cortaron sus

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oídos pensando que se guiaba con el

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sonido pero el ciervo todavía sabía

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dónde ir después le arrancaron Hasta los

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ojos y aú así el animal seguía una ruta

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invisible y siempre llegaba a donde

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quería ir Esto está directamente

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relacionado a lo que comen Y qué es lo

6:56

que comen

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cuando se hace de noche el protagonista

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llega a una cabaña el científico ya no

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lo acompaña ahí adentro hay varios

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troncos de madera una mesa una silla y

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dos camas entre otras cosas como unos

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frascos e estos frascos tienen esos

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hongos los hongos que supuestamente

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están investigando los que comen los

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ciervos en el cuaderno que está sobre la

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mesa alguien escribió algo el 18 de

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marzo de 1892

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no estoy seguro de si escribir esto

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sirva pero encuentro algo de valor en la

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escritura A lo mejor es por mi propia

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cordura pero escribir me ayuda a

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recordar me ayuda a separar mis propios

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pensamientos y recuerdos de los de ellos

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después de todo esto es por lo que me

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pagan Quiénes son ellos los científicos

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hay otra baja en el piso que dice una

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cosa es segura acá dependemos de las

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condiciones

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todas las veces que quisimos cruzar la

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nieva por nuestra cuenta

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fracasaron No hay cielo ni hielo que nos

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guíe siempre terminamos justo donde

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empezamos cuando este lugar de

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instrucciones no nos queda otra que

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seguirlas la nota también menciona a un

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líder carismático que animó a otros a

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unirse a ese viaje hacia la perdición Y

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entonces empezás a pensar de qué líder

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carismático podrían estar hablando pero

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solo una figura no deja de aparecer como

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una señal intermitente en tu

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cabeza Qué es lo que está

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pasando hay una última nota inquietante

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pegada a la puerta para El Forastero el

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que está siendo

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guiado Nosotros también te

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vemos más agarro las riendas del trineo

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más fuertes se apretan las dudas en mi

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cabeza porque cada vez son más Qué son

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esos hongos Qué efecto producen Quién es

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mi compañero y por qué está investigando

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estas

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cosas otra vez una fogata nocturna da

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pie a una conversación bastante

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particular en la que el extraño habla de

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consumir veneno para reemplazar la carne

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vieja por la

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nueva podría decirte que planeé que este

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curso de eventos tuviera lugar dice pero

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ahora sé que no es así no muy diferente

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a ti soy una víctima de las

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circunstancias

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Y entonces llega ese

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momento para ti yo era una mano en la

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oscuridad un extraño de pie esperando en

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un

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bosque te ací recorrí el camino que

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seguiste sin esfuerzo ahora así como te

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traje aquí tú me sacarás no hace falta

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ser muy inteligente para darse cuenta de

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que efectivamente esto es una traición

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del hombre que nos estuvo guiando todo

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el tiempo Pero cómo es eso de que nos

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trajo para que él se

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vaya corte directo el protagonista está

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sentado en una silla por los gráficos

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estilo Playstation 1 no estoy seguro de

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si los hongos salen de su cuerpo o de

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algún otro lugar pero empieza a comerlos

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uno por uno es lo único que puede hacer

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cuando termina de ingerirlos todos logra

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darse vuelta y ve un refugio que parece

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ser de alguien más un lugar en donde hay

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una nota que dice en mi memoria hablé

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con un joven allí Lo convencí de

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abandonar su vida y vivir como yo

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debería estar cerca ahora lo guío lo

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mejor que puedo y espero que usted haga

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su parte tú que todo lo recuerdas

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recuerda esto también yo los traje aquí

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soy yo a quien se le debería permitir

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irse Entonces lo entiendo este

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científico usó al protagonista como una

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especie de sacrificio para escapar de

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algo malo sea lo que sea aquello apenas

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sale de la Cueva la víctima se ve

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inmersa en una tormenta Fer ísima de

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nieve ya no distingue si es de día o de

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noche y la niebla le impide ver a tan

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poca distancia que parece que el mundo

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ni siquiera existe pero en un momento

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encuentra huellas son las huellas de los

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perros y del trineo empieza a seguirlas

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cada vez más intrigado para encontrar

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una respuesta a toda esta situación

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hasta que en un punto del terreno las

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huellas se borran y solo ve un hongo al

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que decide arrancar del suelo y

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comer enseguida tiene una alucinación

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ve a un grupo de personas los

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científicos seguramente no en una

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expedición y después un hombre yendo en

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el trineo al que no logra

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alcanzar las visiones se van repitiendo

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a medida que él va comiendo el resto de

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los hongos Y ya no puede distinguir Qué

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es real y qué no a esta altura debo

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admitir que ya no entendía si se trataba

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de saltos temporales de alucinaciones o

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de algo sobrenatural pero hay algo que

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sí era real siguiendo de nuevo las

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huellas el protagonista llega hasta el

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trineo ahora roto y sin los perros

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gracias a sus aullidos uno por uno Los

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va encontrando y sumando a la búsqueda y

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es en el medio de esa búsqueda cuando

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decide entrar a la última

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cabaña hay dos personas ahí adentro o

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mejor dicho dos víctimas la de la Silla

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tiene los brazos cortados y la de la

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cama tiene el estómago destruido Esta es

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posiblemente una de las imágenes más

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perturbadoras de toda la historia Pero

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qué es lo que pasó

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en la cabaña hay varias cosas que el

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protagonista encuentra primero un papel

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escrito que dice tuve mucho tiempo para

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pensar Pero no llegué más cerca de la

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verdad ninguno de nosotros está perdido

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todavía estamos acá él me mostró

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respuestas a preguntas de las que ya me

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había olvidado hace mucho

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tiempo no sé si frenarlo o

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ayudarlo que se pud en su cueva

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Mejor me voy a preparar para un último

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viaje y a rezar para que me a otra parte

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o a ninguna

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parte con los perros y el trineo

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recuperado a toda velocidad el

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protagonista intenta escapar de este

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sitio Pero

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[Música]

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entonces en lo que parecen ser

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alucinaciones varios científicos

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intentan dispararle algunos corren hacia

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él otros le apuntan pero per todos

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tratan de matarlo Hasta que por fin sale

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victorioso y La pesadilla termina ahí

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con un plano cercano al trineo y con el

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protagonista llevando al científico

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muerto a

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[Música]

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bordo Dad Witch G Chase es un viaje que

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va abriendo camino a varias

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interpretaciones el juego pega saltos

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temporales y medio oníricos en los que

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es el jugador el que tiene que empezar a

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conectar hechos e interpretar qué está

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sucediendo realmente estos hongos

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tendrían propiedades curativas cuando el

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protagonista recibe una herida su salud

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se restablece cada vez que ingiere uno

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de hecho reemplazar la carne vieja por

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la nueva significa eso pero algo más

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hacen también y es por eso que

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parecieran querer investigarlos es como

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si rompieran la Barrera del

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espaciotiempo y te revelaran la verdad

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sobre las cosas que pasaron y van a

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pasar en ese lugar la falta de detalles

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por el propio estilo gráfico lo hacen

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ver muy creíble a lo que sería el

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paisaje más extremo de la Antártida

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viento nieve Niebla y muy poca distancia

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de visión sabes que vive gente a miles

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de kilómetros de ese lugar pero estar

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ahí en Soledad aislado y sentirte único

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en ese escenario hacen que dwich G Chase

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parezca ser un mundo

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completamente durante bastante tiempo

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Pensé en el concepto de mundos muertos

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sobre todo porque disfruté de mucha

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ficción que incluye esta clase de

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escenarios a ver esta clase de

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escenarios Bueno creo tener una idea de

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lo que significan o de cómo se ven en mi

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cabeza radiación desastres naturales

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abandonos una pandemia pero después de

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escribir sobre los juegos que voy a

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contarte Hoy me di cuenta de que estaba

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muy lejos de saber lo que un mundo

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muerto es para

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[Música]

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mí B empieza en el pasillo de un

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edificio

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tectura se siente incompleta las paredes

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y el piso son puro cemento no hay

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baldosas no hay cuadros no hay plantas

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Pero lo que sí hay Y eso es apenas

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entras en su mundo son personas o como

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sea que se llamen estas cosas el primer

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hombre con el que me encuentro se llama

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ivano tal vez nos veamos otra vez me

15:47

dice Toma mi palo agárralo y golpea

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superficies con

15:53

él la particularidad que tiene este

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objeto es que cuando golpeas una

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superficie recibís pulso que te permite

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por ejemplo saltar y alcanzar lugares

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que de otra manera no alcanzarías así

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que ahí fui con el palo de ivano en la

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mano antes de seguir miré por la ventana

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los edificios parecían ser todos iguales

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o como dije incompletos y me dio la

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sensación de que algo no estaba bien en

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ese lugar la cuestión en la segunda

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habitación Un hombre llamado aser me

16:20

informó vamos a salir de bab tengo

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tickets de tren y en el segundo

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compartimento su esposa Griselda se hab

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había quedado

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dormida para siempre su esposa está

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enferma me aclaró un empleado del

16:37

edificio necesita llegar a la ciudad en

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tren él tiene tickets para irse de bdi

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Qué suertudo el creador del juego Define

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a baudi como un Distrito abandonado en

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el anillo exterior de la megalópolis esa

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es toda la información con la que contas

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al principio Aunque podés sacar algunas

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conjeturas por tu cuenta bdi es una

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ciudad que parece no tener

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la arquitectura es cruel plana y

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aburrida los edificios llegan a alturas

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muy exageradas y están conectados entre

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sí pero en este mundo hay gente gente

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que tiene vida gente que da Esperanza

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quieres irte toma el tren la estación no

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está lejos me dijo un hombre que parecía

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tener problemas de intestino mi doctor

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me dijo que me mantenga en esta posición

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por problemas de intestino no sabía por

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qué pero algo estaba muy claro hasta ese

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momento había que irse como sea de bdi

17:30

todos querían escapar de ese lugar Por

17:34

qué si exploras la ciudad vas a irte por

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las ramas te lo aseguro esto es cada

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conexión entre edificio te lleva a un

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lugar en el que ves otra cosa y vas a

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ese otro lugar ahí ves otra cosa y vas

17:47

otra vez etcétera la arquitectura te

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incita a explorar no solo porque los

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lugares que vas encontrando son cada vez

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más extraños sino porque vas a estar

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constantemente buscando la respuesta a

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una simple pregunta qué es lo que pasa

18:00

en bbdi Por qué la gente quiere irse no

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es muy difícil darse cuenta después de

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que notas los muros altísimos que rodean

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la ciudad de que estar ahí se siente más

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una prisión que una zona de libertad bdi

18:14

Parece ser un Distrito en el que estás

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obligado a quedarte A menos que tengas

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un ticket de tren lo que bdi te hace

18:21

pensar es que a pesar de que haya tan

18:23

poca gente cada uno tiene una historia

18:26

recorrida no lo parece Porque lo que

18:28

dicen siempre son dos o tres oraciones

18:30

pero cuando por ejemplo ves a un hombre

18:32

acostado en un desagüe o lo que sea que

18:34

sea esto entendés que algo tuvo que

18:35

haberlo llevado hasta ese lugar la gente

18:37

en bdi está resignada como si ya no

18:41

quedara otra cosa que hacer más que

18:42

esperar este hombre que me encontré en

18:45

uno de los edificios es el ejemplo

18:46

perfecto estaba en la planta más alta

18:48

sentado en Soledad y dejando el tiempo

18:51

correr muy pocas veces tuve esta duda

18:53

Pero qué es lo que pasará por su cabeza

18:55

bueno para saberlo había que abrirla la

18:58

cuestión es el juego es muy simple De

19:01

hecho hay speedruns que duran 30

19:03

segundos es así encontrás al tipo del

19:05

ascensor del principio que dice que ya

19:07

no venden más tickets pero que la mujer

19:09

enferma que viste en el primer edificio

19:11

perdió una cosa importante que vendría

19:14

siendo la vida esta mujer tiene un

19:16

ticket de tren que podes usar y el

19:17

hombre te da un aparato con el que podes

19:19

buscar cuerpos en descomposición Bueno

19:21

cuando volves a donde empezaste subís

19:23

por ascensor Y ves una cantidad enorme

19:26

de moscas dando vueltas por la planta

19:27

alta Tomás el el ticket de la persona

19:29

que está acostada porque no parece que

19:31

la vaya a usar de vuelta vas a la

19:32

estación de tren te vas de babd

19:40

fin volví varias veces a rebuscar en

19:43

algunos rincones para encontrar más

19:44

secretos y que eso me de alguna posible

19:47

explicación a la duda que nunca resolví

19:50

qué pasaba en

19:52

bbdi hay algo más que puedes hacer

19:54

después de un poco de esfuerzo llegando

19:56

a uno de los edificios más altos

19:58

encontrás este aparato que te permite

20:00

volar con un poquito más de destreza

20:03

llegas hasta la punta de esta antena y

20:05

podés Ver la ciudad desde arriba de

20:18

todo Si buscas ciudades muertas en

20:21

internet vas a encontrarte con una lista

20:23

enorme de ciudades abandonadas como

20:25

estas muchas de ellas existen desde hace

20:27

siglos Y sí todas comparten eso en común

20:31

una arquitectura ancestral repleta de

20:33

piedras que ahora no son más que

20:35

escombros en miles de kilómetros

20:37

cuadrados son esos lugares que te hacen

20:39

preguntar cómo era la vida antes acá

20:42

porque lo primero que notas es la

20:43

ausencia de vida humana obviamente pero

20:46

parece que nadie nunca pisó ese

20:48

territorio no hay recursos para la

20:49

subsistencia no hay intenciones de

20:52

volver a habitar un sitio como este Pero

20:54

la realidad es que sí hubo gente hubo

20:57

recursos hubo intenciones vi decenas de

21:01

estas imágenes mientras escribía estos

21:03

párrafos y me topé con una que me llamó

21:05

la atención hashima es una ciudad de

21:08

Japón es un lugar donde los primeros

21:10

habitantes llegaron en

21:12

1887 Acá está la curiosidad principal y

21:15

el motivo por el cual este sitio me

21:16

atrapó estás listo para escuchar el

21:19

dato la ciudad fue construida en una

21:22

isla para 1959 esta Isla que tenía un

21:26

poco más de 1 km cuad había llegado a

21:29

alcanzar una densidad de población de

21:31

83500 personas por kilómetro cuadrado en

21:33

toda la superficie lo que históricamente

21:35

es una de las mayores densidades de

21:37

población registradas en el mundo La

21:39

Isla tenía todas las instalaciones y

21:41

servicios necesarios para la

21:42

subsistencia de esa comunidad había

21:44

cafés restaurantes casinos clubes 25

21:48

tiendas diferentes una escuela con

21:50

gimnasio y patio un hotel un hospital

21:53

comisaría etcétera esto es muy gracioso

21:55

pero no había vehículos de motor porque

21:57

según un ex

21:59

se podía caminar entre dos puntos

22:00

cualquiera de la isla en menos tiempo

22:03

que el necesario para terminar un

22:04

cigarrillo se estarán preguntando por

22:07

qué hablo de esto en

22:09

pasado bueno

22:15

[Música]

22:29

en hashima no queda nada Ver fotos de

22:32

esta ciudad ahora a comparación con lo

22:34

que era antes es como ver dos lugares

22:36

distintos en diferentes partes del mundo

22:39

dos lugares que no tienen ninguna

22:41

conexión entre sí que están separados

22:43

por miles de kilómetros pero es el mismo

22:45

con el tiempo como única diferencia y

22:48

hashima es un lugar muerto para mí por

22:50

una característica que pisa más fuerte

22:52

que las otras está aislado del resto del

22:54

mundo en el medio de una isla

23:02

bdi es un lugar pequeño y aislado está

23:05

en el medio del océano como puedes

23:07

comprobar cuando te subí a la antena más

23:08

alta a pesar de que haya gente dando

23:10

vueltas por ahí a pesar de que haya un

23:12

perrito con el que podes jugar y a pesar

23:15

de que todavía no entiendo el

23:16

sufrimiento de sus habitantes y jamás

23:19

entendí qué pasa en ese lugar una cosa

23:21

es segura bdi está muerto

23:40

no Players online me llamó la atención

23:43

primero por el título después con la

23:46

premisa principal atentos a esto es un

23:49

juego en el que entrás a un juego

23:51

olvidado después de que se inicia el

23:53

sistema operativo ves una lista de

23:55

servidores algunos online otros no Pero

23:58

todos son salas de 16 jugadores máximos

24:01

donde no hay nadie en línea así que

24:03

entrás al

24:13

primero en un mapa corto con gráficos

24:16

bhs y con un arma de fuego en la mano el

24:18

objetivo es capturar la bandera enemiga

24:20

y llevarla a tu base simple el servidor

24:23

demora muchísimo en encontrar jugadores

24:25

porque este es de esos títulos que

24:27

murieron hace tiempo de los que ya todos

24:29

Se olvidaron pero ahí estás solo en un

24:32

mapa

24:33

multijugador Esta es la analogía

24:35

Perfecta de espacio eliminar en la vida

24:37

real un lugar habitualmente concurrido

24:40

que ahora está vacío todavía no entiendo

24:43

bien por qué pero caminar por un mapa de

24:45

un juego en línea en el que no hay

24:46

jugadores conectados te pone tan

24:49

incómodo que cuesta creerlo a No mucho

24:52

de haber empezado la partida empieza a

24:53

sonar esta

24:56

melodía y cuando te asomas por un

24:58

pasillo ves un tocadiscos al

25:13

fondo Y sí podés

25:17

[Música]

25:22

dispararle a lo largo del recorrido

25:24

empezas a ver la aparición de una

25:26

silueta negra una especie de sombra de

25:28

una mujer que aparece y desaparece en

25:30

intervalos indefinidos hasta llegar a un

25:33

momento en el que pasa esto

25:44

[Aplausos]

26:01

no pude disparar dos veces y la razón te

26:04

va a sorprender Me olvidé de recargar el

26:07

arma como un idiota a ver el arma tiene

26:09

capacidad para muy poca munición Así que

26:11

hay que recargar constantemente entonces

26:13

ingresando otra vez a la sala repito el

26:16

proceso y lo hago de

26:23

vuelta nada bueno la demo ahí termina de

26:27

eso va no Players online de entrar en un

27:22

Aparentemente Este título tiene una

27:23

versión actualizada en steam esta

27:25

versión es mucho más extensa encendés

27:28

una computadora vieja y aparecen tres

27:29

usuarios disponibles Pero los dos

27:31

primeros tienen contraseña Así que

27:33

elegís la tercera opción una de las

27:35

cosas más interesantes es un foro un

27:37

foro en el que hay una página web de

27:39

creación de juegos donde la gente

27:41

comparte sus juegos y opiniones de otros

27:43

en uno de los posteos el administrador

27:45

informa que debido a un incendio que

27:47

sufrieron los servidores muchos de los

27:49

posteos desaparecieron algunas personas

27:51

creen que esto es cierto pero otros

27:53

dicen que solo se trata de una teoría

27:55

conspirativa la cuestión después de

27:57

Navegar un poco más abrís el chat global

27:59

y ves que un usuario llamado King Win

28:02

quiere agregarte como amigo empezás una

28:04

conversación con él en la que te comenta

28:06

que como no tiene amigos en línea te

28:08

invitó a jugar un Shooter llamado

28:10

capture the flag que sospecha que dejó

28:12

de desarrollarse y por eso nadie lo

28:13

juega hoy en día te pasa un link entrás

28:16

a la página oficial del juego entras a

28:18

otro link Y ahí sí entrás Al mismo mapa

28:21

esta versión actualizada tiene más Lore

28:23

Y es una flashera pero curiosamente lo

28:26

siento como una adaptación forzada a los

28:28

juegos de terror actuales la primera

28:30

demo por el contrario lograba una mejor

28:32

atmósfera capture the flag no es una

28:35

página en blanco hay árboles baldosas en

28:38

el suelo estructuras que se levantan en

28:40

el medio del paso capture de flag no es

28:42

un lugar aislado porque está en un foro

28:44

accesible a todos en el que puedes

28:46

entrar con un simple clic pero sí es un

28:49

mundo olvidado porque ya nadie tiene

28:51

interés en volver a visitarlo

28:54

[Música]

29:10

distraint es un juego que no se siente

29:12

muerto al principio pero cuando vas

29:14

avanzando en el tiempo empezá a sentir

29:16

que lo está la primera impresión es un

29:19

pasillo de lo que parece ser un edificio

29:21

de

29:22

inquilinos las paredes están descuidadas

29:25

llenas de manchas y humedad también las

29:27

puertas y los muebles antiguos y se

29:29

escuchan unos sonidos raros a lo lejos

29:31

Hay algo en el ambiente que se siente

29:33

opresor el juego empieza con una premisa

29:35

muy básica el protagonista price después

29:38

de encontrar a la señora goodwin le dice

29:40

que debe pagar la deuda como ella no

29:42

puede él le informa que tiene que

29:44

abandonar el inmueble al final del mes

29:47

distraint no tarda en hacerte dar cuenta

29:49

de que algo no está bien pueden ser

29:51

visiones de Price o no pero al principio

29:53

por ejemplo una puerta se tumba y ahí

29:56

adentro hay una persona que se Voló la

29:58

cabeza con una escopeta a su lado dejó

30:00

una nota que dice a cada cerdo le llega

30:03

su San Martín Este es un refrán que

30:05

significa que cada uno va a recibir lo

30:08

que dio depende de cómo hayas actuado en

30:10

tu vida tarde o temprano qué vas a

30:12

recibir un cerdo a los pocos minutos de

30:14

haberle dado la información a la señora

30:16

goodwin el protagonista se encuentra con

30:18

sus tres jefes que le dicen que hizo muy

30:20

bien en echarla y que quedan otras dos

30:22

personas que también pidieron tiempo

30:24

para pagar la deuda pero no piensan

30:26

perdonarlas cuando cuando él las eche va

30:29

a pasar a formar parte de la empresa y

30:31

se va a convertir en uno de los jefes la

30:34

propuesta es tentadora no pero price

30:36

obviamente duda sobre si merece la pena

30:38

o no la decisión duda sobre si está

30:41

haciendo lo correcto la temática sobre

30:44

la que gira distrain está clarísima

30:46

Desde los primeros minutos la codicia la

30:49

ambición de poder la frialdad la

30:51

soberbia a lo largo de la historia van

30:53

ocurriendo eventos que te dejan pensando

30:55

mucho en tus acciones mucho más lo que

30:58

creías haber pensado antes en distraint

31:00

Hay personas en algunas habitaciones hay

31:03

personales de limpieza asistente

31:05

empleados en un cementerio hay gente hay

31:09

movimiento Hay vida pero aún así el

31:12

mundo se siente muerto por un lado por

31:15

la atmósfera sombría de cada pasillo y

31:17

la degradación de muchas habitaciones

31:19

que contribuyen a ese entorno Pero por

31:21

otro algo que es una interpretación mía

31:24

nada Está más muerto que el mundo a

31:26

través de los ojos del agonista y de sus

31:28

tres jefes para ellos las personas no

31:31

son solo más que números un recipiente

31:33

de información cuya tarea es cumplir la

31:35

ley y pagar sin importar nada más

31:38

distraint es un mundo muerto porque la

31:40

codicia humana no sabe verlo de otra

31:54

manera fatum metula es probablemente lo

31:58

más confuso que jugué en mi vida el

32:00

título empieza en una especie de templo

32:02

en el que hay una puerta de madera a

32:04

espaldas del protagonista y una escalera

32:06

al frente después de esas escaleras hay

32:08

un árbol que crece desde el agua y una

32:11

cosa gigante que emerge de la oscuridad

32:13

se acerca de poco y dice considera este

32:15

árbol y nuestra tierra como lo mismo

32:18

ambos se mantienen entre lo vivo y lo

32:20

muerto esta agua milenaria mantiene sus

32:23

raíces en el Limbo la planta es nuestro

32:25

destino y su agua nuestro comb

32:28

te proporcionaré las herramientas para

32:30

hacer modificaciones haz lo que tengas

32:32

que hacer pero no la alimentes con tu

32:34

sangrado y te entrega tres tubos de

32:36

ensayo fatum betula es un juego muy

32:39

corto tiene tres escenarios principales

32:41

y surrealistas el primero es un entorno

32:44

nocturno cubierto de césped el segundo

32:46

es un bosque con esencia otoñal y el

32:49

tercero un templo con una casa en el

32:51

medio de un estanque en cada uno el

32:53

protagonista va encontrando distintos

32:54

personajes en el primer entorno hay un

32:57

gato con am hombre no sé cuánto tiempo

32:59

he estado aquí dice hay un dolor

33:01

constante en mi estómago vacío en el

33:04

segundo escenario hay un esqueleto en un

33:06

rincón iluminado a la pálida luz de una

33:08

vela que afirma que no está muerto que

33:11

hace mucho tiempo fue dotado de

33:12

inmortalidad dice que el principio

33:14

sintió alivio pero que después de 50

33:16

años empezó a pudrirse lo único que

33:19

puede hacer es quedarse ahí Mirando a la

33:21

pared se olvidó de pensar se olvidó del

33:24

significado no me dejes aquí por favor

33:27

dice si vuelves Mátame en el mismo sitio

33:31

de otoñal adentro de un pozo hay un mago

33:33

que fuma en pipa y su trabajo está ahí

33:36

en ese lugar lleno de libros sobre

33:38

fenómenos mágicos El Mago en teoría fue

33:40

maldecido a no poder pasar nunca por

33:42

puertas de madera que son la única

33:44

salida él te pide el cráneo de un

33:46

inmortal para crear mágicamente la

33:49

inmortalidad en ese mundo y en la última

33:51

área la casa del estanque si dormís en

33:53

la cama te despertas en un lugar onírico

33:56

en el que hay otro personaje más para

33:58

nada turbio que dice que extraña un

34:00

cuadro y que se lo lleves si lo llegas a

34:02

encontrar todo perfectamente normal

34:04

hasta ahora en fat un betula lo que le

34:06

pasa al árbol le pasa al mundo el

34:08

crecimiento de esta planta se estancó y

34:10

las criaturas que habitan este lugar

34:12

están como dije en el Limbo para que

34:14

veas cómo es el esquema de este juego te

34:16

muestro mi experiencia uno de los

34:18

objetos que encontré en la tercera área

34:20

fue una especie de espada o cuchillo y

34:22

me pregunté si con esto podría cortar

34:24

algo pero nada funcionaba

34:37

la criatura que aparece en el mundo

34:38

aniro me habló sobre un cuadro que

34:40

Precisamente es el que estaba dentro de

34:41

la casa Así que lo agarré se lo di y él

34:44

me dio algo a cambio era un recipiente

34:46

que contenía médula ósea una sustancia

34:48

que puse en un tubo de ensayo volví al

34:51

primer árbol y lo volque en el agua

34:54

[Música]

35:02

este es uno de los 10 finales que tiene

35:04

el juego pero todos se logran tirando

35:07

líquidos diferentes que Vas sacando de

35:09

lugares diferentes al agua donde está el

35:12

árbol que mantiene ese mundo puede ser

35:14

aceite veneno sangre etcétera lo malo de

35:16

fatum betula es que no te deja Clara

35:19

muchas de las instrucciones para obtener

35:20

esos líquidos por momentos el juego es

35:22

un puzzle intuitivo está bien pero otras

35:25

veces es imposible saber qué hac hac si

35:28

no miras alguna guía donde alguien haya

35:30

estado días para descubrirlo si en un

35:32

momento encontrás una caña por ejemplo y

35:33

obtenés un pescado genial puedo dárselo

35:36

al gato que dijo que tenía hambre pero

35:38

de eso se trata el mecanismo una cosa

35:40

destraba otra en el estanque si cortas

35:43

el bote con la espada por ejemplo vas a

35:45

poder agarrar una caña luego pescar un

35:47

pez venenoso dárselo al esqueleto tomar

35:50

su cráneo y entregárselo al mago que

35:52

fuma en pipa que necesitaba el cráneo de

35:54

un inmortal para que este último te dé

35:57

un líquido que crea la inmortalidad y

35:59

después de que arrojas ese líquido al

36:00

agua todas las criaturas del mundo Ahora

36:02

son eternas Y ese es otro de los finales

36:05

por ejemplo Después de dar varias

36:07

vueltas por esos tres escenarios

36:08

buscando algo más que hacer a punto de

36:10

cerrar el juego y desinstalarlo sin

36:12

motivación de seguir vi un arbusto que

36:15

sobresalía cerca del gato

36:20

[Música]

36:29

fatum betula está repleto de secretos si

36:32

seguís sobre este puente que sale de una

36:34

isla vas a llegar a un submarino y vas a

36:36

poder descender al fondo del

36:47

mar toda esta parte Está rodeada de

36:50

paredes de piedra pero si alimentas al

36:53

gato de arriba con un

36:56

pescado él te va a dar aceite como

36:59

recompensa si ese aceite lo recolectas

37:01

en un tubo de ensayo y lo arrojas al mar

37:04

se va a tornar de este color Y si

37:06

después tomas el submarino una de las

37:08

paredes del fondo marítimo Ahora va a

37:10

ser un conjunto de algas que se pueden

37:17

atravesar y vas a poder tirarte al vacío

37:20

para aparecer en una ciudad así de raro

37:23

como suena fatum betula es eso es un

37:26

mundo surrealista un mundo donde no

37:28

existe ni fin ni satisfacción pero por

37:31

sobre todo un mundo en el que la muerte

37:34

es la

37:44

[Música]

37:53

[Música]

37:56

protagonista absu no está ni cerca de

37:59

parecerse a los títulos que mencioné

38:00

antes y hasta queda descolocado en el

38:02

video por dos cosas su intención no es

38:05

inquietar y su mundo brilla de vida la

38:09

premisa es simple la protagonista es un

38:11

buzo no humano que divaga por el fondo

38:13

del océano a pocos metros de haber

38:15

empezado el viaje ella encuentra un mini

38:17

robot al que activa el robot la escanea

38:20

y empieza a seguirla su función es abrir

38:22

paso por paredes de material oceánico

38:25

llamémoslo así pero también algo más

38:28

importante acompañarla en el camino

38:31

empieza a entrar en confianza con ella

38:33

estos mini robots son El ejemplo de que

38:35

perseverar y nunca abandonar a la

38:37

persona que tenés al lado hace que

38:39

llegar a la meta sea mucho más que lleg

38:43

pocas veces vi un entorno tan hermoso

38:45

como el de abso el océano no es un

38:47

simple océano es la definición Perfecta

38:49

de mundo vivo todo está en movimiento

38:52

todo es tan vibrante y colorido que cada

38:54

uno de sus ecosistemas se siente

38:56

vulnerable incluso a primera vista esto

38:59

parece un simple viaje subacuático pero

39:02

hay una cantidad de especies que cuesta

39:04

crearlo miren Acá está la tabla de la

39:06

wiki voy a mencionar algunas no son

39:09

importantes pero así llego a los 8

39:11

minutos y puedo monetizar el video de

39:12

cada especie hay centenares de

39:14

ejemplares que dan vueltas en el medio

39:16

del agua delfines rayas más de 10 tipos

39:19

de tiburones peces martillos peces loro

39:23

manatís peces bruja caballos de mar

39:26

peces globos peces payaso estrellas de

39:29

mar no sé cuántos tipos de tortuga

39:31

plantas acuáticas distribuidas por todo

39:33

el fondo oceánico medusas fluorescentes

39:35

que se agitan el unísono incluso

39:37

vallenas enormes a las que te acercas y

39:39

con la que empezás a descender bien

39:40

profundo a ir hacia abajo de todo

39:42

después de Rain World red de Redemption

39:45

2 o Monster Hunter World avsu es uno de

39:47

los pocos mundos que vi que se siente

39:49

tan

40:05

en algún lugar del océano absu no sigue

40:08

siendo lo mismo que es ahí arriba

40:11

después de ese mini viaje que emprende

40:12

la protagonista al lado de las ballenas

40:14

después de intercambiar miradas con

40:16

ellas la luz cada vez se hace más tenue

40:19

y la profundidad llega hasta su límite

40:22

los colores ya no son tan vivos y el

40:24

entorno es mucho más

40:25

oscuro una unas estructuras duras y

40:28

triangulares se mantienen a flote

40:30

distribuidas de forma aleatoria Son

40:32

estructuras que emiten una descarga

40:34

eléctrica si te acercas demasiado pero

40:36

más allá de estas cosas el fondo

40:37

oceánico es un lugar donde se amontonan

40:40

restos restos de huesos y de jarrones

40:42

ancestrales consumidos por el paso del

40:44

tiempo restos que te recuerdan que por

40:47

más lindo que sea nadar ahí arriba la

40:49

vida cumple su ciclo una idea surge

40:51

sobre la muerte de estas criaturas

40:53

cuando la protagonista encuentra un

40:54

tiburón que sufre un accidente y queda

40:57

apado en una de las estructuras

40:58

electrizantes con mucho esfuerzo ella

41:01

logra levantar toda la maquinaria y el

41:03

animal puede salir para ahora

41:05

convertirse en su mejor amigo el punto

41:08

es hubo una civilización y no es la

41:11

primera vez que te das cuenta de

41:17

esto Desde los primeros minutos No

41:20

solamente en el fondo del océano también

41:22

encontrás dibujos en las paredes y

41:24

construcciones antiguas mientras

41:25

exploras esa civilización te cuestiona

41:28

sobre su historia sobre cuál pudo haber

41:30

sido su caída pero las respuestas solo

41:33

pueden ser conjeturas porque en ningún

41:35

momento se revela la verdad es tu

41:37

exploración la manera en la que podés

41:39

darte una idea del pasado a pesar de que

41:41

por algunos lugares no puedas acceder

41:43

como Esta pared por ejemplo a la que sí

41:45

podría acceder si nuestro compañero no

41:47

estuviera digerido muchos otros dependen

41:49

de un mínimo uso de tu ingenio para

41:51

pasar y repito un mínimo uso porque avu

41:55

es un viaje disfrutable más que un juego

41:57

juego de puzzles en el primer túnel

41:59

luminoso al que ingresa la protagonista

42:00

aparece en un ambiente surrealista como

42:03

si estuviera nadando sobre la superficie

42:04

del agua en el que al fondo libera

42:07

animales a la superficie el porqué del

42:10

estado de ese ecosistema antes de ser

42:12

revivido es un misterio sobre

42:14

explotación de recursos A lo mejor

42:16

contaminación catástrofes naturales no

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lo sabemos lo que sí sabemos es que absu

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no es un mundo tan vivo realmente en

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algunos rincones pero pero es un mundo

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que puede ser

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[Música]

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resucitado tal vez no me quede del todo

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Claro pero un mundo muerto Parece ser

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eso una página en blanco en la que algo

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puede escribirse en cualquier momento

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una zona aislada a la que nadie pueda

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entrar o mejor dicho de la que nadie

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pueda escapar un lugar del que todos se

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hayan olvidado y regresar a él no sirva

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para nada más que para entender un

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pasado un sitio sin moral en el que la

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vida No importe más que lo material un

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limbo en el que cada persona prefiera

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morir antes que seguir en el límite para

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siempre pero también un lugar que tiene

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belleza un lugar donde a pesar de que

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una civilización entera haya muerto los

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restos no demuestren otra cosa que una

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historia que valió la pena

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escribir me gustaría que dejen su

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opinión en un comentario ya sea

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interpretaciones sobre alguno de estos

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estos juegos otros ejemplos de mundos

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muertos etcétera Muchas gracias por

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llegar hasta acá Les mando un abrazo y

43:33

nos vemos la próxima

43:38

[Música]

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